Java语言的多媒体技术.ppt

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第三部分 Java语言编程应用篇 第5章 Java语言的多媒体技术 学习目的 Java语言包含的API类库对多媒体技术的支持能力相当强,尤其是对文本、图形、图像、声音等媒体的处理与展示都提供了极其方便而又丰富的接口。 本章主要介绍Java语言在文字处理、图形绘制、图象处理、动画效果、声音处理等方面的简单应用。 主要内容 图形绘制 图像处理 动画处理 声音处理 5.1 图形绘制 在Java应用程序和小应用程序中都可以来显示各种各样的字体以及绘制各种各样的图形,本节主要介绍字体的绘制以及常用图形的绘制。 5.1.1 文字图形绘制 使用Java的Font类,可以确定所要显示文字的字体、大小和位置,使输出的文字更富于变化、更具特色、更实用。 使用Color类,可以设置颜色、改变文字的颜色。 在Java应用程序中,各种字体的显示,需要靠Font类来产生字体对象实体,通过对Font对象进行控制就可以在Java程序里显示各种字体。 【综合案例5-1】 在Java应用程序窗口显示如5-1图所示各种字体。即窗口信息包含标题栏显示和五行不同文字字体、字号等显示信息。 显示字体几个步骤: 创建字体对象 Font类的构造方法: Font(String?name, int?style, int?size) 参数的含义为: String name --所使用的字型的名字; int?style --所使用的字型外观。 在掌握Font类构造方法后,声明其字体对象。 字体显示 用显示字体组件的文本设置方法,如标签、按钮等组件的setText()方法显示文字。 5.1.2 颜色的设置 Java语言提供了丰富的颜色控制方法;Java语言包的颜色类Color类定义了多个有关颜色的常量和方法。 使用颜色类需要两个步骤: 创建颜色类对象 设置各种组件的颜色 程序段5-2分析 5.1.3 图形绘制 Java Applet小应用程序所采用的AWT的绘图机制主要涉及三个方法: paint()方法、update()方法和repaint()方法。 update()方法和paint()方法都有一个Graphics类参数。 Graphics是画图关键,它可支持两种绘图: 一种是基本绘图,如:直线、矩形、圆等; 另一种是画图像,主要用于动画制作。 有关绘图知识 Java图形界面坐标规定 坐标原点(0,0) 位于整个平面的左上角。 图形绘制方法 常用的绘制形状的常用方法如下:? (1)画线 (2)画椭圆 (3)画闭合多边形 (4)画矩形边框 (5)画彩色圆角矩形 (6)画圆弧 (7)特效显示矩形 (8)填充矩形、圆弧或椭圆弧 (9)使用颜色填充指定长宽矩形的内置椭圆 (10)使用当前颜色填充指定矩形 (11)使用当前颜色填充指定的圆角矩形 图形绘制方法1 画线方法。drawLine(int?x1, int?y1, int?x2, int?y2) ; 在此图形上下文的坐标系统中,使用当前颜色在点 (x1,?y1) 和 (x2,?y2) 之间画一条线 画椭圆方法。drawOval(int?x, int?y,int?width,int?height);绘制椭圆的边框。 画闭合多边形方法。 drawPolygon(int[]?xPoints, int[]?yPoints, int?nPoints); 绘制一个由 x 和 y 坐标数组定义的闭合多边形。 画矩形边框方法。drawRect(int?x, int?y, int?width, int?height) ;绘制指定矩形的边框。 画彩色圆角矩形方法。 drawRoundRect(int?x, int?y, int?width, int?height, int?arcWidth, int?arcHeight) ; 用此图形上下文的当前颜色绘制圆角矩形的边框。 画圆弧方法。public abstract void drawArc(int?x,int?y,int?width,int?height,int?startAngle, int?arcAngle),绘制一个覆盖指定矩形的圆弧或椭圆弧边框。 图形绘制方法2 特效显示矩形方法。fill3DRect(int?x, int?y, int?width, int?height, boolean?raised) ; 绘制一个用当前颜色填充的 3-D 凸出或下凹显示矩形。 填充矩形、圆弧或椭圆弧方法。fillArc(int?x, int?y, int?width, int?height, int?startAngle, int?arcAngle

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