第四章 重复博弈a.ppt

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* * 4.3.5 无限次重复博弈效率工资模型 工人的策略分析:如果工人努力工作,则无限次重复博弈的总收益: (7) 如果工人偷懒,第一期仍可获得工资w*,但是第二期以(1-p)概率得到低产量,被解雇后从事个体户得到收益w0;以p概率获得高产量,则无限次重复博弈的总收益: ,整理可得: (8) 当满足(7)≥(8)时,工人努力工作将获得更高收益,解得: (9) * * 结论分析:为了促使工人努力工作,除了要提 供补偿从事个体户的机会成本w0和努力工作的成本 e以外,还要提供一个促进效率的工资 e(1-δ)/δ(1-p)。其值大小与工人努力工作付 出的成本e、贴现系数δ的大小、偷懒也可以获得 高产量的概率p有关。 4.3.5 无限次重复博弈的效率工资模型 * * 4.3.5 无限次重复博弈效率工资模型 具体关系为:努力工作付出成本e越大、贴现系数δ越小(工人注重当前收益)、偷懒也可以获得高产量的概率p越大,那么为了促使努力工作提供的效率工资水平也越高。 在计划经济体制下,偷懒难于被发现(概率p接近1),为了促使工人努力工作,应该提供较高的效率工资,同时采取可信的解雇威胁。但是由于计划体制工资几乎处于固定水平的刚性状态缺乏激励,又缺乏灵活的用工体制无法对偷懒工人加以解雇惩罚,因此体制僵化,缺乏活力 * * 厂商的策略分析: 如果厂商一直提供满足(9)式的工资率w*, 相应地工人选择努力工作,在无限次重复博弈中厂 商的总收益为: (y-w*)/(1-δ)。 如果厂商解雇,则总收益为0。 因此,满足条件(y-w*)≥0,厂商一直提供效 率工资w*。 结论:当满足条件(y-w*)≥0和(9)式时, 上述触发策略构成无限次重复博弈的子博弈完美纳 什均衡。 4.3.5 无限次重复博弈效率工资模型 * * 该模型的进一步分析: (1)现实中是否会因为工人的一次偷懒而解雇? (2)如果存在其它厂商可供被解雇的工人继续就业,解雇的威胁是否可信? 4.3.5 无限次重复博弈的效率工资模型 * * 4.3.1 几个概念 无限次重复博弈求解存在的问题:(1)由于不存在最后一个阶段,无法运用逆推归纳法求解;(2)如果不考虑时间的价值,在无限次重复加总过程中,几乎所有子博弈路径的总得益都为无穷大,因此无法比较不同路径的优劣。 解决方法:考虑到时间的价值,人们更为注重近期的得益,引入贴现系数 ,将未来阶段的收益折算到当期阶段。这样在无限次重复博弈中,总收益值将是一个有限数,可以加以比较。 * * 贴现系数:δ= 1/(1+γ),其中γ为以一阶段为期限的市场利率。 给定贴现系数δ,若无限次重复博弈一路径的某博弈方各阶段的收益为 ,则该博弈方在该无限次重复博弈中的总收益为各阶段博弈中得益的“现在值”: 4.3.1 几个概念 * * 4.3.1 几个概念 定义:给定一博弈G,无限次重复进行G博弈的过程称为G的“无限次重复博弈”,记为G(∞,δ),其中δ是各博弈方得益共同的贴现系数。并且,对任意的t,在进行第t阶段(第t次重复)博弈之前,所有博弈方都能看到前(t-1)阶段博弈的结果。各博弈方在G(∞,δ)中的“得益”等于各阶段得益的现在值。 * * 4.3.2 无限次重复的囚徒困境博弈 在有限次重复囚徒困境博弈中, 双方采取背叛策略(L,L)将是 唯一的子博弈完美均衡路径。 现在分析无限次重复博弈中, 触发策略是否会带来更好的结局? 触发策略:双方在第一阶段采取合作的策略R,如果前(t-1)都是合作,那么继续合作;否则,如果对方背叛,则在后续阶段一直采取背叛策略L作为惩罚。 1,1 5, 0 0,5 4,4 L R L R 图4-6 * * 策略分析: 如果一方背叛,那么其路径(L,R),(L,L),(L,L)….的总收益为: 如果一方一直采取合作策略,那么总收益为: 当满足条件 时,博弈方采取合作 策略将获得更大的总收益,求解可得: 4.3.2 无限次重复的囚徒困境博弈 * * 4.3.2 无限次重复的囚徒困境博弈 结论:在原博弈具有唯一纳什均衡的无限次重复博弈中,在满足一定条件下 ,采取触发策略可以摆脱囚徒困境。这个

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