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145-青少容易沉迷的嚐好:预防及处理的方法.ppt32页

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青少容易沉迷的嚐好 預防及處理的方法 江耀華先生 香港城市大學應用社會科學系 青少年容易沉迷的嚐好種類 電子科網沈迷 狂野派對與濫用藥物 青少年偶像崇拜現象 自毀行為 青少年性疑惑 逃學曠課無心向學 網上遊戲的魔力 曾令青少年沉迷上癮玩至昏迷暴斃甚至有青年因被兄長删除武器而尋死的網上遊戲Diablo II 暗黑破壞神又發生事故一名沉迷電腦網上遊戲凡的青年前晚開始在元朗一間網吧連續玩Diablo II 逾6小時後突然昏迷卓上至昨日凌晨一隊警員到網吧例行查牌時始發現他不省人事送院搶救後証實死亡 明報 2003年1月12日 A2版 武器可賣錢受歡迎 一間電腦網絡公司負責人指出網上遊戲Diablo II 這麼受歡迎是因為涉及金錢交易可以賺錢 遊戲中嬴得的積分可助武器升級武器性能愈強愈值錢平均可賣得500元買賣雙方可在網上議價再以真金白銀交易這些交易在香港已經十分普遍在美國更有認可組織專門代玩家作中間人以金錢交易武器 尋找寶物過程刺激 Diablo II 容易令人沉迷之處在於遊戲精心設計了多種千奇百怪的寶物找尋寶物過程不但刺激無比玩者間更可以互相交換寶物而且部份寶物更是得「一千零一件」故尋得心頭好時當中的喜悅是旁人難以明白的 明報 2003年1月12日 A2版 青少年沉迷上網的原因 網上遊戲不斷推陳出新對青少年極具新鮮感且可連繫全球志同道合的人對打能與素未謀面的對手切磋技術感到既神秘又刺激此外青少年亦會把自己代入遊戲角色當中若成功了可增添英雄感但失敗也可以從新開始 青少年又可藉遊戲結交朋友而且消費亦算便宜故當青少年生活缺乏目標或與家人關係不佳不想留在家中時便會選擇往網吧消磨時間追求刺激 香港青年協會

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