回到起点——一种突破性思维.docVIP

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回到起点——一种突破性思维 南京市外国语学校 朱泽园分离集合森林 [目录] §1 问题的提出 §1.1 问题描述§1.2 问题的初步分析——离散化 §1.3 一个朴素的想法 §2 问题的解决 §2.1 经典算法 §2.2 另类算法 §2.3 通过压缩完善算法 §2.4 秩的建立 §2. §3 总结 [正文] §1 问题的提出 §1.1 问题描述 [USACO 2.1 Shaping Regions改编] N个不同颜色的不透明长方形(1≤N≤3000)被放置在一张长宽分别为A、B的白纸上。这些长方形被放置时,保证了它们的边与白纸的边缘平行。所有的长方形都放置在白纸内,所以我们会看到不同形状的各种颜色。坐标系统的原点(0,0),设在这张白纸的左下角,而坐标轴则平行于纸边缘。 输入: 第1行:A , B 和 N, 由空格分开。 第2~N+1行:按照从下往上的顺序,每行输入的是一个长方形的放置。为五个数 llx, lly, urx, ury, color 这是长方形的左下角坐标,右上角坐标和颜色。其中color为整数。0<=llx,urx<=A,0<=lly,ury<=B。所有坐标(包括A、B)都是0至10^9的实数。 颜色 1和底部白纸的颜色相同。 输出: 输出文件应该包含一个所有能被看到颜色连同该颜色的面积(保留小数点后三位)的列表(即使颜色的编号不是连续的)。按color的增序顺序输出,不要输出面积为0的颜色。 样例输入 20 20 3 2 2 18 18 2 0 8 19 19 3 8 0 10 19 4 样例输出 1 91.000 2 84.000 3 187.000 4 38.000 §1.2 问题的初步分析——离散化 自IOI1998的Picture问题始,和平面放置矩形有关的问题已在信息学竞赛中屡见不鲜,其最基本的操作是将平面离散化。如图 将平面理解成网格,也就是说将所有在矩形坐标中出现过的x坐标(y坐标)提出,排序后删除重复,并按顺序编号。任意两个相邻格点连成的线段,称之为“元线段”;两个相邻离散过的x坐标(y坐标)之间的区域,称之为“离散列”(“离散行”);任意一个离散行和离散列的公共部分称之为“离散格”。每个矩形坐标相应地存在一个格点坐标与之对应。 这有助于处理坐标为实数,或者范围超过longint的问题。离散化之后,任意矩形顶点坐标均可表示为1到2N之间的整数:利用hash策略可以将实数坐标在O(1)时间内转化为对应的整点坐标,更显然地,直接读表可以在O(1)时间内将格点坐标转化为原矩形坐标。因此后文只考虑坐标为整数,且范围在1到2N之间的N个格点矩形的问题。 §1.3 一个朴素的想法 最朴素算法的实现取自于简单的灌水(Floodfill)算法。就是用2Nx2N的数组,分别记录每个离散格的颜色,初始全部无色。自顶至下处理每一个矩形,将其覆盖之下无色的部分全部填上颜色。 考虑到空间可能无法承受,改进的措施是每次处理一个离散行(2N的一维数组),自顶向下处理每个矩形,如果这个矩形与当前离散行有公共部分,那么就和前面类似地,将无色部分涂色,如图: 该方法基本不会增加程序运行时间,只是时间复杂度系数稍微增加了些,并不影响大局。 §2 问题的解决 §2.1 经典算法 解决这类问题的经典算法莫过于线段树。同样是对每个离散行做处理,该算法利用了O(N)空间的树型数据结构。如图构建一个线段树: 该数据结构主要支持的操作是,给定线段[l,r]和属性X组成的操作对(l,r,X),意思是将区间[l,r]赋予属性X。称“在P节点上进行(l,r,X)操作”为P(l,r,X),具体操作如下: 例如图中红色的部分是处理Root(3,8,X)操作后被赋予X属性的结点。可以证明对每个操作Root(l,r,X),其时间复杂度为O(logN)(N是叶结点个数,也就是区间范围)。 观察本题需要这个数据结构支持怎样的特殊操作: 插入一条颜色为X的线段[l,r],该区间[l,r]上原有颜色不被替换,其余部分染上颜色X。 返回所有颜色当前的覆盖量。(该操作只将在该离散行处理完毕后一次性调用) 操作2只需将线段树全部遍历一遍即可求得,时间复杂度O(N)。至于操作1,对线段树上的每条线段标记颜色不是难事儿,只需要将前文所述的属性X定义其为color flag,用来标记颜色。因此主要难点在于不破坏区间上的已有颜色。 其实这一点也不难实现,类似地我们给出这个操作的具体过程: 此该算法的空间复杂度为O(N),时间复杂度为O(N2logN),在某种程度上是一个可以通过本题数据的优秀算法。 §2.2 另类算法 避开繁文缛节,我们回到起点,分析一下原始算法,就是“§1.3一个朴素的想法”内的算法。有效解决问题往往有两条途径,一个是使用高级算法或数据结构,另一个就是分析

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