Vray1.50标准中英文翻译手册+3D中英文对照+小窍门.doc

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3DMAX英文版第一讲 一、菜单 File(文件)、Edit(编辑)、Tools(工具)、Group(群组)、Views(查看) Create(创建)、Modifiers(修改)、Character(角色)、Animation(动画) Graph Editor(图形编辑)、Rendering(渲染)、Customize(自定义) MAXScript(MAX脚本)、Help(帮助) 注:Character(角色)为V5.0新增菜单 二、工具栏 主工具栏(Main Toolbars):按ALT+6可以进行隐藏/显示,其他工具栏可以选择菜单 Customize\Show UI(自定义\显示用户界面)进行显示在屏幕上。 三、工作视图 1、视图切换可直接按快捷键的有: T--Top(顶视图)、B--Bottom(底视图)、F--Front(前视图) L--Left(左视图)、U--User(用户视图)、P--Perspective(透视图) C--Camara(摄像机视图,只有建立摄像机后才有用) 其他不能按快捷键的操作如下: a.激活视图,按V键,从快捷菜单中进行选择 b.在视图名称处按右键选择Views(查看)命令后面的相应视图 2、视图中的物体显示方式 Wireframe(网格):以物体颜色显示网格,材质不显示 Smooth+HighLights(实体) 以上两种可以按F3进行切换 Other后面的有 Smooth(光滑):只进行光滑显示,不会显示高光 Facets+Highlights:显示面状+高光,不进行光滑显示 Facets:只按面状显示 Lit Wireframe:以材质标准方式显示网格,与物体颜色设置无关 Bounding Box:边界盒子,按物体最大体积边界方盒显示,这种方式视图刷新最快 Facets Edges:按网格和实体同时显示,可按F4进行切换 Alt+X--将物体按透明方式显示 3、改变视图大小 将鼠标置于视图窗口交界出拖动即可任意改变视图大小,还原时在窗口边界处按右键,选择Rest Layout (重新恢复布局)命令即可。 单独放大某个视图:按Alt+W键,再次使用还原。 4、隐藏/显示视图网格--按G键 5、视图布局 选择菜单Customize\Viewport Configration(自定义\视图配置)命令,选择Layout(布局)选项 6、视图布局风格 选择菜单Customize\Lode Custom UI Scheme(自定义\装载自定义用户界面方案)命令 四、鼠标操作: 直接按"中键"--平移视图 Alt+"中键"--按任意角度旋转视图 Ctrl+Alt+"中键"--缩放视图 Shift+Alt+"中键"--水平或垂直旋转视图 五、命令面板(Command Panal) 最顶上一排图标分别表示Create(创建)、Modify(修改)、Hiaracher(层级)、Motion(运动)、Display(显示)、Utilities(实用程序) *、其他(轨迹栏、状态栏、提示栏、动画播放区等)略 第二讲 一、选择操作 1、多选物体: A:按Ctrl键增加物体选择,按Alt键减少物体选择 B:框选,有矩形、圆形、多边形、套索四种范围 2、编辑菜单中的几个选择命令: Select Invert(反选)、Select by Color(按颜色选择)、Select by name(按名称选择) 3、工具菜单中的选择命令: Isolate Selection:单独显示被选择的物体,自动隐藏其他物体(非选择) 关闭Isolate Selection警告对话框进行还原。 4、命名选择集合 实例:台球桌物体的操作 二、复制操作 1、使用菜单Edit\Clone(编辑\克隆)命令。 2、使用变换工具进行复制(移动、旋转、缩放) 3、使用镜向工具复制 三、变换操作 1、移动:移动控制轴由两两垂直的三个单向轴组成,显示为红、绿、篮颜色的三个轴向分别代表X、Y、Z方向, 操作时既可单独锁定控制轴进行单轴方向上的移动,也可将鼠标定在靠近两轴交点的黄色平面区域 内按平面的方式进行任意移动。 2、旋转:旋转物体时,其外围会出现三个球形控制轴,显示为红、绿、蓝圆弧线条的为单向旋转轴, 分别代表X、Y、Z三个轴向,当前操纵的轴向会显示为黄色;内圈的灰色圆弧可以进行空间上的旋转, 可将物体在三个轴向上同时进行旋转;外圈的灰白色圆弧可以在当前视图角度的平面上进行旋转。 3、缩放:5.0版对缩放控制轴做了很大改进,可以直接在控制轴上实现等比和非等比操作, 其控制轴呈三角形,显示为红、绿、蓝箭头轴向为单向缩放轴,分别代表X、Y、Z三个轴向。 操作时拖动内部中心的三角区域可以进行等比例缩放;拖动单个轴

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