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- 2017-09-26 发布于重庆
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纪玉波 数字图象处理演示稿 纪玉波制作(C) * * 9.3 数学形态学图像处理 一个有效的二值图像处理运算集是从数学形态学下的集合论方法发展起来的。尽管它的基本的运算很简单,但它们和它们的推广结合起来可以产生复杂得多的效果。并且,它们适合于用相应的硬件构造查找表的方式,实现快速的流水线处理。这种方法通常用于二值图像,但也可以扩展到灰度级图像的处理。 在通常的情况下,形态学图像处理以在图像中移动一个结构元素并进行一种类似于卷积操作的方式进行。像卷积核一样,结构元素可以具有任意的大小,也可以包含任意的0与1的组合。在每个像素位置,结构元素核与在它下面的二值图像之间进行一种特定的逻辑运算。逻辑运算的二进制结果存在输出图像中对应于该像素的位置上。产生的效果取决于结构元素的大小、内容以及逻辑运算的性质。 9.3.1腐蚀和膨胀 基本的形态学运算是腐蚀和膨胀,见图9-5所示。根据定义,边界点是位于物体内部,但至少有一个邻点位于物体之外的像素。 9.3.1.1腐蚀(Erosion) 简单的腐蚀是消除物体的所有边界点的一种过程,其结果使剩下的物体沿其周边比原物体小一个像素的面积。如果物体是圆的,它的直径在每次腐蚀后将减少2个像素。如果物体任一点的宽度少于三个像素,那么它在该点将变为非连通的(变为两个物体)。在任何方向的宽度不大于2个像素的物体将被除去。
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