mocha3用户手册.pdf

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通译传送带 QQ: 2391859403 1. 简介 Introduction 欢迎使用 mocha,一个追踪和转绘工具,它使追踪和转绘工作变得更加轻松。 这个工具是根据我们的独有的平面追踪技术(Planar Tracking ),一个在2D 跟 踪方面非常了不起的技术而设计的,以一种强大的方式,它将有助于生成精确 的角向定位,和追踪,和变换你的转绘曲线(roto splines )。 请注意:本手册适用 mocha 家族的所有产品。输出和界面的特征可能在 mocha Pro 和 mocha AE 之间有所不同。老版本的应用程序,例如 mokey 和 monet 将 与当前版本有明显的界面上的差异。所以请参考它们的离线手册。 追踪的艺术 The Art of Tracking 追踪和转绘(Tracking and rotoscoping )存在于大部分的视觉效果工程中。对于 2 D追踪,通常会使用点追踪,但是要获得好的点追踪,需要一个经验和运气的 组合。通常不得不对一个剪辑片段进行修饰,借助如色彩校正和其它的图像操 纵手段,来优化追踪。如果被追踪的点离开帧,你会进入偏移追踪,展示了它 独有的挑战性。如果所有都失败了,你会进入手动追踪,这样既消耗大量的时 间,而且很难获得精确的结果。 Mocha 是一个2D追踪器,要成功的应用它几乎不需要经验和运气,不需要对图 像进行修饰,也不需要很多技巧,或对于难于处理的镜头进行手动追踪。 没有点追踪器 There Are No Point Trackers 在 Mocha 中,追踪和转绘(Tracking and rotoscoping )都使用样条曲线。这是一 个与标准的1点或多点追踪工具不同的方法。 传统的追踪工具为了追踪运动,需要定位“点”,以保持前后一致,贯穿于整 个镜头。这自身也是一个困难的任务,特别是当追踪一个不是原始就设计用于 追踪的镜头时。如果你也想要追踪旋转,透视,和斜切时,你需要更加清晰和 前后连续的点用于追踪。 传统的转绘方法将需要你使用需要的最小数值的点,来描绘一个形状的轮廓, 随后可以手动移动控制点,或使用一个点追踪器来追踪形状,以“更吻合形状”。 即使当使用多点追踪器来传递旋转和缩放给转绘曲线,如果在镜头中有任何透 视上的变化,结果也通常会不能使用。 作为替代,Imagineer 公司的平面追踪器(Planar Tracker )追踪一个物体的平移, 旋转和缩放数据,根据的是一个用户定义的平面上的运动。 一个平明是任何只有两个维度的平的表面,例如一个桌子的顶面,一面墙,或 一个电视屏幕。相比以点为基础的追踪工具所能够得到的数据、平面为计算机 提供了关于一个物体的平移,旋转和缩放的更多的细节。即使当一个物体离开 或进入一帧,通常也有足够的信息给平面追踪器,来保持对一个物体一个稳定 的追踪。 当使用 mocha 的工具工作时,你将需要在剪辑片段中查找一个平面。更加明确 的,你将需要查找重合想要追踪的运动的平面,如果某人挥手离开,你可以把 它们的手臂分割成两个平面—上肢和下肢。虽然不是胳膊部分上的全部点落在 同一个二维平面上,表面上的平行视差将是极细微的。 mocha 3.0.0 的新功能 New features in mocha 3.0.0 mocha 3.0.0 包含新的功能和工作流程上的主要的变化。 新功能包括: • 新的层树状系统。 • 用户自定义颜色给mattes和 splines

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