《关于网络游戏对青少年的影响》开题报告.ppt

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《关于网络游戏对青少年的影响》开题报告 衢州高级中学2010级高一(6)班 课题组长:李凯琦 小组成员:柳文晟 陈浩升 廖欣雨 徐小波 鲁恒 郑启 课程指导老师:吴建华 活动指导老师:姜建业 如今越来越多的青少年沉迷于网络游戏中 个个“专心致志”打游戏中 一、问题的提出 当今社会有许多青少年沉迷于网络游戏越来越多的青少年开始沉迷于网络游戏,甚至患上了“网络游戏成瘾症”.网络游戏混淆虚拟游戏与现实生活.网络游戏影响青少年的道德认知.网络游戏对青少年心理、身体健康、学习等产生不良的影响 。 二、可行性论证 通过本课题的研究,我们可以了解网络游戏对青少年的好处以及坏处。 在此方面,我们并非专长。因此,我们打算请校内的自己班的班主任和校外美容院的美容师作指导研究。 我们通过投票的方式选举出李凯琦为组长,并确定其他成员的工作。 1.研究该课题的知识要求。 2.课题组成员的分工。 我们准备请班主任姜建业老师做我们的指导老师。 经费200元 手机 电脑 3.活动所需要的条件。 4.指导老师。 成员的工作分工 柳文晟:活动记录 柳文晟:搜集整理资料 李凯琦:PPT制作、陈述报告 李凯琦:撰写报告 陈浩升:保存资料 鲁恒、郑启:访问老师 廖欣雨、徐小波:做问卷调查 全部成员:设计问卷、讨论细节 三、研究计划。 1.研究假设。 做问卷调查时遭到对方的拒绝。 设计问卷时考虑不周到。 2. 研究方法。 本课题研究方法主要采用问卷调查调查法。 2. 研究进度 2010年12月 搜集资料 2010年1月 设计整体框架 2010年2月 访问网吧里的上网者进行调查 2010年3—4月 研究实践并进行结果讨论 2010年5月 整理资料、撰写结题报告 3.预期研究成果及形式 试验报告、图片资料、PPT 四、研究中可能存在的问题 做问卷调查时遭到对方的拒绝 调查结果与假设偏差很大 组员之间有矛盾 上述问题可能是一时难以解决的,但解决它们无疑会使我们的能力进一步提高,因此我们将在研究过程中尝试解决这些问题,使我们的研究取得圆满和成功。 谢谢

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