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2009年中国网页游戏行业深度调查咨询报告
一、调研说明
中商情报网全新发布的《2009年中国网页游戏行业深度调查咨询报告》主要依据国家统计局、国家发改委、商务部、中国海关、国务院发展研究中心、行业协会、工商、税务、海关、国内外相关刊物的基础信息以及行业研究单位等公布和提供的大量资料,结合深入的市场调研资料,由中商情报网的资深专家和研究人员的分析。首先,报告对本行业的特征及国内外市场环境进行描述,其次,对本行业的上下游产业链,市场供需状况及竞争格局等进行了细致的详尽剖析,接着报告中列出数家该行业的重点企业,并分析相关经营财务数据。最后,对该行业未来的发展前景,投资风险及投资策略给出科学的建议。本报告是行业生产、贸易、经销等企业在激烈的市场竞争中洞察市场先机,根据市场需求及时调整经营策略,为战略投资者选择恰当的投资时机和公司领导层做战略规划提供了准确的市场情报信息及科学的决策依据。
报告名称 2009年中国网页游戏行业深度调查咨询报告 出版日期 报告格式 PDF电子版或纸介版 交付方式 Email发送或EMS快递 中文价格 印刷版0元
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二、报告目录
【报告名称】:?2009年中国网页游戏行业深度调查咨询报告【关?键?字】:?网页游戏?行业?投资?策略?报告【交付方式】:?EMS特快专递【交付方式】:?EMS特快专递或电邮发送【中文版价格】:?印刷版:RMB?13000元??PDF电子版:RMB?15000元??印刷+电子:RMB?160000元【英文版价格】:?印刷版:USD?2800美元??PDF电子版:RMB?3000美元??印刷+电子:RMB?3100美元【报告编码】:?D?????目录报告定义?1一、经济运行分析?2(一)?运营?21、中国网络游戏市场进入新的高增长周期?22、休闲游戏市场比重及影响力日益提升?33、网络游戏内置广告价值不断彰显?34、网页游戏成为网络游戏市场新的亮点?4(二)?用户?61、玩家数量倍数增长?62、用户消费总额快速增加?63、游戏类型趋于均衡,游戏可玩性为玩家关注焦点?7(三)?行业投资?81、具有研发及运营能力的新兴企业受到资本市场的青睐?82、传统游戏运营商及社区网站巨头加大并购力度?8(四)?经济运行点评?8??二、产业链分析?10(一)?产业链结构?101、网页游戏开发商?102、网页游戏运营商?10(二)?上游供需分析?111、监管政策有待进一步落实?112、网页游戏开发团队鱼龙混杂,产品同质化严重?11(三)?下游供需分析?111、网页游戏有效满足了玩家需求空白?112、直销模式逐渐普及,传统渠道边缘化?11(四)?行业盈利模式分析?121、道具付费模式?122、广告模式?12??三、竞争分析?13(一)?行业竞争力?131、玩家基数增长迅速,分散且议价能力弱?132、网页游戏开发缺乏技术壁垒,同质化竞争削弱议价能力?143、行业门槛低,潜在进入者众多?14(二)?替代品竞争力?151、大型客户端游戏?152、小型Flash游戏?16(三)?竞争主体?161、商业模式创新成为竞争焦点?162、发展策略决定竞争成败?17??四、市场前景预测?18(一)?短期预测?18(二)?中长期预测?19??五、投资策略与风险?21(一)?投资策略?211、网页游戏开发?212、网页游戏运营?21(二)?投资风险?211、政策风险?212、竞争风险?22??六、重点关注企业?23(一)?上市公司?231、“游戏平台、社区化运营、并购整合”,盛大加强网页游戏布局?23(二)?非上市企业?231、代理国外精品,上海维莱重走网络游戏发展路程?232、“原创精品+资讯平台”,51Wan异军突起?243、千橡并购网页游戏厂商,加强社区用户粘性?24??图目录图1??2002-2007年中国网络游戏市场规模及增长?2图2??2007-2008年网页游戏开发团队数量?4图3??2007-2008年网页游戏产品数量?5图4??2007-2008年网页游戏运营商数量?5图5??2007-2008年网页游戏玩家数量?6图6??2007-2008年网页游戏用户消费额?7图7??2008年中国网页游戏玩家游戏类型偏好?7图8??2008年中国网页游戏玩家关注点?8图9??网页游戏产业链结构?10图10??网页游戏行业的竞争力分析?13图11??2008年中国网页游戏行业产品研发地分布?14图12??2008年中国网络游戏产品结构?16图13??中国网页游戏行
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