基于顶点编程的三维纹理硬件体绘制算法.pdfVIP

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基于顶点编程的三维纹理硬件体绘制算法.pdf

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CompumrEn~needngandApplications计算机工程与应用 基于顶点编程的三维纹理硬件体绘制算法 胡慧君,费耀平,李 敏 HUHui-jun,FEIYao—ping,LIMin 中南大学 信息科学与工程学院,长沙 410075 CollegeofInformation ScienceandEngineering,CentralSouth University,Changsha410075,China E—mail:zhizaibiduo@l63.corn HU Hui—jun。FEIYao—ping。LIMin.Vertexprogram texturehardwarevolumerendering.ComputerEngineeringand Applications,2010,46(3):159-162. Abstract:Thispaperdiscussesa vertexprogram which efficiently computesthe slicingfortextured—based volume rendering.This noveltechniqueenablesUSto balancetheworkload between ve~ex processor,fragm

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