MAYA魔幻水杯制作1.doc

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MAYA魔幻水杯的制作(一) 先在场景中制作一个水杯,如图所示 要让粒子发射器发射出这个杯子,首先第一步需要将这个杯子转为柔体。如图 在大纲中选择柔体粒子,展开柔体粒子的属性面版(ctrl+a)修改如下属性,如图 MaxCount 最大粒子数,当前杯子有247个CV点,所以把它改为247。 Lifespan Mode 粒子的生命值,给他改为Constant并且把Lifespan改为0,也就是出生即死。 EnforceCountFromHistory 如果勾选,粒子为了维持模型的原有状态,会一直存在,所以这里取消勾选。 都修改完成后如图所示 修改完成之后播放动画,可以看到把柔体粒子的生命值改为0也就是出生即死亡,所在视图中看不见任何物体。 现在给柔体粒子使用初始化命令,在大纲中选择柔体粒子,在Solvers里面执行 Initial State命令。如图 在场景中创建粒子发射器,如图 2 3

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