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- 2016-03-07 发布于福建
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H5游戏还可以这样做 H5 独 立 游 戏 开 发 者 郑 耀 明 1. 体积小,精简的API设计 2. 完全控制,各种优化 3. 特殊需求 4. 不需要考虑依赖及更新 5. 一致的编码风格 6. 乐趣! 自己写引擎的优点: 来! 亲自体验下! 1. 无需编译,实时更新 2. 运行时调试,还有更快的吗 3. 快速定位,动态跟踪 4. 完全掌控,深度优化 5. 真实环境,全面解析 6. Free! 更多的优点: 1. 基本结构:Canvas or Dom? 2. 分个层吧 3. 动起来:循环 开始写一个自己的引擎: 1. 事件监听 2. 事件模型: Capture, Bubbling 3. 代理模式 事 件 处 理: 1. 代码资源 2. 图片资源 3. 音乐资源 4. 骨骼资源 5. 分布加载与释放 资 源 管 理: 1. 代 码 混 淆 2. 图 片 压 缩 3. sprite 游戏就绪了,再整理下资源 1. H5还有很多坑,你准备好了吗 2. 性能,性能,性能 3. 兼容性,兼容性,兼容性 4. 内存泄漏! 5. 简单是最美的! 那些年踩过的坑: H5技术招募中,加入我们吧! 我们的技术都叫工程师,不叫程序猿! 你懂的!
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