FumeFX LargeScale Fluid Sim 技巧—贰.docxVIP

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  • 2016-08-20 发布于河南
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FumeFX LargeScale Fluid Sim 技巧—贰

FumeFXLargeScale Fluid Sim 技巧—贰直线网怎样做出又厚重又有细节的烟雾??? 打开3ds max首先要注意的就是尺度, 既然是大尺度一定是以公尺为范围. 尺度不对自然就很难模拟出來想要的效果.再來直接进入到FumeFX的设定勾选Adaptive, 调高Sensitivity, 这样会比较节省cache大小. Exporting Channels有Fuel与Smoke. 这样的精度, 600张frame总共要花约6个小时. 平均一个小时算100张. 如果算动画要模拟的话, 大概就要晚上睡觉的时候来算吧Tip:Sensitivity调太高之后会有惊喜哦…在FFX3.5之前这个选项是跟温度挂钩的,当温度低到一定程度的时候就会被解算框,也就是解算时的那个蓝色框框给裁减掉,FFX3.5之后可以选择各个通道来进行控制,所以还是相当方便调节的,不宜太高哦…说到Simulation的部份, 把Maximum iteration 降到100. Time Scale与Gravity都调整到不合平常物理的高数值, 这两个数值要提高, 细节才比较容易表现出来. 要注意的是Gravity这边如果我们希望烟雾往横向移动, 要另外添加FumeFX Gravity Vector才能控制往横向移动. Vorticity则是涡度, 数值越高的话, 会产生比较多细节与丝状的烟, 注意数值不能为

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