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- 2016-08-22 发布于浙江
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MAX建模基本操作
1、更改视图。 alt+滑轮键 可以改变视角框框可以改变窗体个数和排版可以改变视角2、Object的一些操作。 第二个图标为修改增加分段和改变长宽高都在参数对话框中进行改变形状首先要将物体转换为可编辑多边形 右键convert toEditable Poly:3、显示线框和实体的切换快捷键是F3是透明线框和实体切换。F4是在实体上显示线框。“O”键(欧)是移动时显示为box。4、挤出工具Exclude同样适用于对边的操作5、合并点工具 Collapse在Edit Geometry- Collapse6、添加参考图片支持直接拖放 可以考虑直接拖放到一个plane上7、倒角工具可以获得一个如下的效果8、聚焦到视口的中心(z键)9、添加分段 cut 中的10、切角工具 chamfer可以把角切掉,选中要切的边11、分割工具Split可以延边切开12、nurmbs曲面应用可以把有棱有角的东西变圆13、塌陷,Collapse1能把选中的点或面或修改器合并为一个东西,这也是在多边形建模时候常常用到的2能够把所有你前面的修改器堆栈撤销掉,而样式还是不变的,这样就节省了你的空间看,内存14、局部放大 Ctrl+alt+鼠标中建。15、头发的建模方法在头上的块进行挤出16、分组的方法Attach17、cap 按钮封口 补洞 选择要封的边从一条边挤出一个面 按住shift18、桥接方法两个平面做成一组
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