拔河游戏机设计技术方案.doc

西南民族大学 电气信息工程学院 数字电路课程设计报告 设计课题: 拔河游戏机 专业班级: 电子信息工程 学 号: 小组成员: 指导教师: 设计时间: 2013.04-2013.05 电信学院数字电子技术课程设计 任务书 设计名称:拔河游戏机 课程设计目的 掌握四数计数器CC4518,CC4514的原理及使用,显示电路原理。 熟悉与门、与非门、异或门的使用。 掌握实验电路的工作原理。 培养独立分析故障及排除故障的能力。 设计任务与要求 (1)设计一个能进行拔河游戏的电路。 (2)电路使用9个发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 (3)游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。 (4)亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。 (5)用数码管显示获胜者的盘数。 摘要与关键字 摘要: 电子拔河游戏机电路可分为脉冲发生器电路和计数/译码器

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