FlashCS5动画设计实例教程第2版鲍雷教案flashcs5动画设计实例教程10课件教学.pptVIP

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  • 2017-01-02 发布于广东
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FlashCS5动画设计实例教程第2版鲍雷教案flashcs5动画设计实例教程10课件教学.ppt

本章重点:文件精简原则、预载入动画制作、文件发布。 本章难点:文件精简原则。 10.1文件精简 在输出和发布Flash动画前最好先精简动画,使动画的体积达到最小,便于上传到网页和提高打开速度。 10.1.1 查阅文件大小 查阅制作的Flash文件大小,是通过Flash给我们提供的“生成大小报告”工具来进行的,这可帮助我们精确了解Flash各组件大小,有利于文件的精简。 “生成大小报告”是在【文件】菜单中的【发布设置】打开的对话框中。在对话框中选择“Flash”选项卡,然后勾选“生成大小报告”,再点“确定”按钮即生成。 10.1.2 精简文件体积 在发布动画的过程中,Flash会自动检测输出图形是否重复,并在文件中只保存该图形的一个版本,而且还能将嵌套式组合分解为单一组合。 对于我们来说,在输出动画之前如何进一步减少文件的体积呢? 应遵循的原则: 1)对于多次使用的元素或动画过程,应尽量转换为元件。 2)尽量减少文字的叙述,因文字是占用空间的。 3)尽量减少文本使用的自已和样式数量。 4)导入的图片格式最好是jpg或gif这两种网络盛行的图片压缩格式,因它们占用体积较小。 10.2 下载速度测试方法 动画制作完成以后,可以对影像模拟网页下载

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