钢铁雄心3装甲师、步兵师编制攻略[精选].docVIP

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  • 2017-01-20 发布于江苏
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钢铁雄心3装甲师、步兵师编制攻略[精选].doc

钢铁雄心3装甲师、步兵师编制攻略[精选]

钢3 装甲师、步兵师编制心得攻略 先理解几个概念: 1.战场宽度: 从一个省份向另一个省份进攻,双方的战场宽度是10;从两个省份同时向一个省份进攻,双方的战场宽度是15;从三个省份同时向一个省份进攻,双方的战场宽度是20;从四个省份同时向一个省份进攻双方的战场宽度是25,更多的依此类推。 每一个旅都是有宽度数值的,师的宽度由旅的宽度相加。几个师一起进攻或防守,宽度由各师相加。 旅的宽度可以在造兵界面看到,人数3000的旅,宽度为1,装甲师早期是2,升级装甲先锋后是1;民兵师升级后是0.5。人数1000的旅,宽度是0。 进攻和防守时,如果军队的宽度总和大于战场宽度,那是要受到惩罚的,也就是攻击减成,超过越多,减得越厉害。 这些我是从黑暗水桶的新手教学贴了解到的,我的理解未必准确。具体的计算也请看黑暗水桶的贴子。 2.装甲先锋:这是一个科技升级,升级后,装甲旅宽度由2变为1 优势火力:这是一个科技升级,升级后,师的最大旅数,由4增为5。 3.多兵种加成:这个也是4.02版才有。2个兵种类型加5%的战斗加成;3个兵种类型加10%;4个兵种类型加15%;5个兵种类型加20%。游戏中整师生产界面可以看到。 4.装甲攻击:下面称为硬攻;非装甲攻击:下面称为软攻。 5.非装甲度:非装甲度越高,受到软攻的伤害越大,受到硬攻的伤害越小。反之也一样。由于游戏里大多部队非装甲度都比较高,所以大多数部队软

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