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- 约 55页
- 2017-03-19 发布于上海
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电子商务概论第十一部分(第10章) 电子商务法律问题 引导案例:首例游戏虚拟财产纠纷案 游戏玩家李宏晨,花费了几千个小时的精力和上万元的现金,在一个名叫“红月”的游戏里积累和购买了各种虚拟的武器装备几十种,这些装备曾使他一度在虚拟的世界里所向披靡,使他的精神受到了莫大的满足。然而在2003年2月17日,当他坐在电脑前进入游戏时却发现自己的ID武器内的所有武装装备都不翼而飞了,其中包括自己最心爱的3个头盔、1个战甲和2个毒药等物品。 事后他与“红月”游戏的运营商北京北极冰科技发展有限公司进行交涉,该公司仅告知他,这些装备被一个叫SHOILIOOOII的游戏玩家给盗走了,但是该公司以玩家的真实资料属个人隐私为由拒绝提供该玩家的具体情况。李宏晨又向公安机关报案,但因为我国对虚拟财产的保护尚未立法而没有结果。于是李宏晨一纸诉状将北京北极冰科技发展有限公司告上了法庭,他认为自己为获得这些装备付出了大量的时间、金钱和感情,要求被告赔偿他丢失的各种装备,并赔偿精神损失费。 游戏玩家李宏晨能打赢这场官司,要回自己的损失吗? 学习目标: 理解电子商务法律的含义及其特征; 熟悉电子商务法律的任务; 了解电子商务相关法律问题和基本法律制度 了解国外电子商务立法现状 了解目前我国的电子商务法的立法现状 第十一部分(第10章) 电子商务的法律问题 10.1 电子商务法律概述 10.2 电子商务交易中
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