3DMAX室内渲染全过程教程资料.doc

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本教程只介绍有关渲染方面的内容, HYPERLINK "/html/soft/MXXZ/index.html" \t "_blank" 3DMAX模型来源网络! 渲染工具:  HYPERLINK "/html/soft/3dsMAXsoft/index.html" \t "_blank" VRAY 1.5 RC3 看看最终 HYPERLINK "http://PIC.3/" \t "_blank" 效果图: 具体步骤教程: 1、打开模型,选择 HYPERLINK "/html/soft/3dsMAXsoft/" VR渲染器 2、试渲前先为 HYPERLINK "/html/xrjc/VRAYxr/index.html" \t "_blank" 试渲作一些基本的设置  HYPERLINK "" 3DMAX教程网 ? HYPERLINK "javascript:void(0);/*1219993877140*/"  选择场景中所有物体 给所有物体一个 HYPERLINK "/html/soft/cztt/index.html" \t "_blank" VR材质,让他们有反射GI的性质 在室内打一个 HYPERLINK "/html/soft/cztt547.html" \t "_blank" VR面灯 顶视图调节位置  HYPERLINK "/html/soft/cztt547.html" \t "_blank" VR灯的参数 选择一块木地板 调节木地板参数如图 试试渲一下 我们发现木地板的溢色很严重,给它一个材质包裹器 再次试渲,发现溢色减小了很多 调节背景墙材质 让贴图最清晰显示 调节墙面及顶棚材质 调节透光窗帘,折射里面用混合材质 最下面贴入一张黑白贴图 第一个里面用贴入一个衰减,将第一个白色里面的材质复制到第二个里面 调节任意一个里面的曲线 试渲一下 给场景打一个阳光 参数如图 调节不锈钢 HYPERLINK "/html/soft/cztt/index.html" \t "_blank" 材质 调节床单 HYPERLINK "/html/soft/cztt/index.html" \t "_blank" 材质 床垫材质 ?椅垫 HYPERLINK "/html/soft/cztt/index.html" \t "_blank" 材质的调节 红枕头 HYPERLINK "/html/soft/cztt/index.html" \t "_blank" 材质的调节 白枕头 HYPERLINK "/html/soft/cztt/" \t "_blank" 材质??? ?/?? 材???下载: HYPERLINK "http://3/html/soft/cztt/index.html" http://3/html/soft/cztt/index.html 木纹材质调节 镜子材质用了标准材质 窗格用白油漆 茶几玻璃 HYPERLINK "/html/soft/cztt/" \t "_blank" 材质 布窗帘 HYPERLINK "/html/soft/cztt/index.html" \t "_blank" 材质 3DMAX教程  HYPERLINK "/" 3dmax8.Cn 装饰品 灯的自发光材质 干枝的材质  HYPERLINK "/html/soft/cztt/" 木拖鞋材质 拖鞋带的材质 背景墙上画的 HYPERLINK "/html/cztt/czjc/" 材质 白圈材质 还是白圈材质 书封面(就加了张贴图) 材质都基本调完了再试渲染一下 发现有些溢色,我们给有溢色的对象圆加材质包裹器  HYPERLINK "/include/FCKeditor/editor/" \t "_blank" 3DMAX教程网 ?   HYPERLINK ""   枕头黑了点,把接受GI加强 墙面也是一样,加强接受GI的倍增 床单也有溢色,给个包裹器 床也给个包裹器 再次试渲,溢色的情况好多 了 把渲染面版里面的参数调高 渲染光子图 渲染教程: HYPERLINK "/html/xrjc/" /html/xrjc/ ?保存光子图 调用光子图 给方形地毯加上毛发效果 圆形地毯的参数 改变图片大小,出图 OK啦,得到最终效果图!

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