Flashh教程:第7课引导层动画.ppt

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mengxianhua@ntu.edu.cn Flash引导动画 引导动画:传统补间动画只能产生对象的直线运动,使用引导功能,就是在运动对象上方添加一个运动路径图层,允许运动对象沿该路径运动。 引导层创建方法:在图层时间轴右击,选择添加运动引导层 Flash引导动画 案例1:小球圆周运动 Flash引导动画 1 插入元件——图形——球和小球 2 第一层背景——将球拖入中心 3 添加一层运动球——将小球拖入 4 右击运动球时间轴——添加引导层——画一个椭圆(黑边无填充)——60帧插入帧 5 运动球0帧、30帧、45帧、60帧插关键帧——放置位置——传统补间 Flash引导动画 6 背景层60帧插入帧——将引导层中椭圆复制到背景中 Flash引导动画 案例2:飘落的雪花 插入——新建元件——图形——椭圆工具——黑框无填充 选择工具画一个花瓣(选择工具与CTRL键)——线性填充—颜色与渐变——删除笔触——任意变形工具移动中心点 Flash引导动画 插入图形——雪花——拖入花瓣——任意变形工具将中心点以动——变形对话框——60——复制6个 Flash引导动画 显示网格(30、30)—插入图形—飘落的雪花—拖入雪花—大小(18、20)—加入引导层——用直线和钢笔工具画高度360像素的曲线——50帧雪花从上到下运动 Flash引导动画 回到场景添加一层背景——导入图片 第2层命名雪花飘落——拖入飘落的雪花图形——50帧插入帧(与图形一致)——观察结果 回到飘落的雪花图形——在0、30、50帧处修改雪花大小——雪花下落过程小、大、小 Flash引导动画 回到场景,2层再拖入一个飘落雪花图形,发现同步进行 对第2个图形的循环、色彩效果、大小、位置修改,理解含义 相同拖入多个动画图形,修改参数,形成影片 Flash引导动画 1 制作铅笔—插入图形—矩形工具—复制与全选修改—组合—任意变形——旋转 2 返回场景——1层命名“文字”——铅笔写3D 案例3:写字效果 Flash引导动画 3 添加层,命名“铅笔”——拖入铅笔图形——任意变形工具——中心移至笔头 4 右击插入引导层——复制粘贴文字第一帧——制成100帧动画 Flash引导动画 5 文字层帧全选——转化为关键帧——使用橡皮与全选工具——逐帧擦除多余文字 Flash引导动画 案例4:夕阳孤鹜 Flash形状动画 形状动画:同一层间形状改变。 形状动画创建方法:设定起始帧与末帧图形状态,右击时间轴选创建补间形状。 注意:务必是可编辑的图形,不能是元件或不可编辑的图形。 Flash形状动画 案例:文字变化 * *

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