影视动画相关论文论视听语言镜头语言(毕业论文).doc

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在动画中运用影视镜头语言,可以使动画更加生动,并且增强审美感和视觉冲击力.本文从以下几个方面阐述了具体运用方法:摄影机位相对于镜头画面的设计、镜头设计中的镜头调度、电影镜头蒙太奇手法用于动画的分镜头.蒙太奇释义蒙太奇原是法国建筑学术语,意思是将各种个别的材料,根据一个总的计划,分别加以处理而把它们安装在一起,使之产生比每一个体作用的总和更大的作用.后来,蒙太奇被借用为电影艺术的术语,意指所有镜头组接的技巧.半个世纪以来,蒙太奇手段在电影艺术中得到广泛的应用,蒙太奇理论也得到长足的发展.景别:   根据景距、视角的不同,一般分为:   极远景:极端遥远的镜头景观,人物小如蚂蚁。   远景:深远的镜头景观,人物在画面中只占有很小位置。广义的远景基于景距的不同,又可分为大远景、远景、小远景三个层次。   大全景:包含整个拍摄主体及周围大环境的画面,通常用来作影视作品的环境介绍,因此被叫做最广的镜头。   全景:摄取人物全身或较小场景全貌的影视画面,相当于话剧、歌舞剧场“舞台框”内的景观。在全景中可以看清人物动作和所处的环境。   小全景:演员“顶天立地”,处于比全景小得多,又保持相对完整的规格。   中景:俗称“七分像”,指摄取人物小腿以上部分的镜头,或用来拍摄与此相当的场景的镜头,是表演性场面的常用景别。   半身景:俗称“半身像”,指从腰部到头的景致,也称为“中近景”。   近景:指摄取胸部以上的影视画面,有时也用于表现景物的某一局部。   特写:指摄像机在很近距离内摄取对象。通常以人体肩部以上的头像为取景参照,突出强调人体的某个局部,或相应的物件细节、景物细节等。   大特写:又称“细部特写”,指突出头像的局部,或身体、物体的某一细部,如眉毛、眼睛、枪栓、板机等。 二、摄像机的运动(拍摄方式)   推:即推拍、推镜头,指被摄体不动,由拍摄机器作向前的运动拍摄,取景范围由大变小,分快推、慢推、猛推,与变焦距推拍存在本质的区别。   拉:被摄体不动,由拍摄机器作向后的拉摄运动,取景范围由小变大,也可分为慢拉、快拉、猛拉。   摇:摄像机位置不动,机身依托于三角架上的底盘作上下、左右、旋转等运动,使观众如同站在原地环顾、打量周围的人或事物。   移:又称移动拍摄。从广义说,运动拍摄的各种方式都为移动拍摄。但在通常的意义上,移动拍摄专指把摄像机安放在运载工具上,沿水平面在移动中拍摄对象。移拍与摇拍结合可以形成摇移拍摄方式。   跟:指跟踪拍摄。跟移是一种,还有跟摇、跟推、跟拉、跟升、跟降等,即将跟摄与拉、摇、移、升、降等20多种拍摄方法结合在一起。总之,跟拍的手法灵活多样,它使观众的眼睛始终盯牢在被跟摄人体、物体上。   升:上升摄像。   降:下降摄像。   俯:俯拍,常用于宏观地展现环境、场合的整体面貌。   仰:仰拍,常带有高大、庄严的意味。   甩:甩镜头,也即扫摇镜头,指从一个被摄体甩向另一个被摄体,表现急剧的变化,作为场景变换的手段时不露剪辑的痕迹。   悬:悬空拍摄,有时还包括空中拍摄。它有广阔的表现力。   空:亦称空镜头、景物镜头,指没有剧中角色(不管是人还是相关动物)的纯景物镜头。   切:转换镜头的统称。任何一个镜头的剪接,都是一次“切”。   综:指综合拍摄,又称综合镜头。它是将推、拉、摇、移、跟、升、降、俯、仰、旋、甩、悬、空等拍摄方法中的几种结合在一个镜头里进行拍摄。   长:指长镜头。影视都可以界定在30秒以上的连续画面。   反打:指摄像机在拍摄二人场景时的异向拍摄。例如拍摄男女二人对坐交谈,先从一边拍男,再从另一边拍女(近景、特写、半身均可),最后交叉剪辑构成一个完整的片段。   变焦拍摄:摄像机不动,通过镜头焦距的变化,使远方的人或物清晰可见,或使近景从清晰到虚化。   主观拍摄:又称主观镜头,即表现剧中人的主观视线、视觉的镜头,常有可视化的心理描写的作用。一.广义蒙太奇的定义与特点      蒙太奇这一术语的含义,中外艺术家们从不同角度作过许多阐释。虽大同小异,但至今尚没有一个公认的统一的定义。其中代表性较强的定义有:      “把动作的各个镜头在一定顺序下连接(装配)成一个完整的艺术品,这就是蒙太奇。”(库里肖夫,《电影导演基础》)。      “将若干个片断构成场面,将若干个场面构成段落,将若干个段落构成一部片子的方法,就叫蒙太奇;”(普多夫金,《论电影编剧、导演和演员》)。      “蒙太奇,实际就等于文章的句法和章法。”“所谓蒙太奇就是依照情节的发展和观众注意力和关心的程序,把一个个镜头合乎逻辑地,有节奏地连接起来,使观众得到一个明确的印象和感觉,从而使他们正确地了解一件事的发展的一种技法。”“实际就等于文章的句法和章法。”(夏衍,《写电影剧本的几个问题》)。    蒙太

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