二维图像Morphing.PDF

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二维图像Morphing

二维图像Morphing 金小刚 Email: jin@cad.zju.edu.cn 1 美孚石油公司广告 二维图像morphing技术  图像自然渐变(Image Morphing)是指把一幅数 字图像以一种自然流畅的、戏剧性的、超现实 主义的方式变换到另一幅数字图像。  图象morphing在影视特技、教育和娱乐等方面 都是一种非常有用的技术,它是一种达到特殊 视觉效果的有效方法。  尽管图像morphing在二维图像空间处理问题, 但可以让人产生神奇的三维形状改变的错觉。 可以避免复杂的三维造型过程。 实现Morphing的传统技术…  巧妙的剪辑  如当一个人穿过几棵树或森林后变成另一个人。  停格运动动画法(stop-motion animation)  通过对演员每化妆一次拍摄一帧的方法来达到人物 逐步渐变的方法。其缺点是需要很多技巧和枯燥的 工作。  二维粒子系统技术  该技术与图象morphing类似,其主要思想是移动第 一幅图象的象素块,使其逐渐解体,然后重建成第 二幅图象。 实现Morphing的传统技术…  交溶技术(cross-dissolve)  或称为淡入淡出技术。即在一幅图象淡出(fade out) 的同时淡入(fade in)另一幅图象。  当两幅图象的几何未对齐时,该方法的效果较差。  从图象处理的角度来看,交溶技术实际上是图象之 间的线性插值。 图像Morphing与三维Morphing  与图象morphing相关的另一种方法是我们后面要讨论的三维 morphing技术。  该方法的主要思想是先对一对三维的物体进行造型,然后插值对应 的几何属性和非几何属性。  三维morphing的缺点是物体之间的对应关系很难建立,而且该方 法对物体的几何表示也相当苛刻,比如要求多边形的个数相等,物 体的拓扑结构相同等等。  当待morphing的两个物体造型简单、对应关系容易建立时,三维 morphing技术是一种比较好的方法。但在许多时候,由于待 morphing物体的造型很复杂,比如两个动物之间的morphing,两 个人之间的morphing等等,三维morphing技术就显得比较困难。  在这种情况下,若虚拟摄象机的位置不变,用图象处理的技术反而 会更简单。 图像morphing的过程  我们用warping表示单幅图象的扭曲变形。为了实现两 幅二维图象I 和I 的morphing过程,动画师首先通过简 S D 单的几何元建立图象特征之间的对应关系。  几何元可以为网格节点、线段、曲线、点等,然后由这 些特征对应关系计算出morphing所需的几何变换,几 何变换定义了两幅图象上点之间的几何对应关系。  满射C : I I 把第一幅图象的几何形状映射为第二幅图 0 S D 象的几何形状,满射C : I  I 把第二幅图象的几何形 1 D S 状映射为第一幅图象的几何形状。  需要两个映射的原因是图象点与点之间的对应关系不一 定是一一对应。 图像morphing的过程  设P 为源图象上的点,P 为目标图象上的点,则源图象 0 1 和目标图象的warping函数W 和W 分别定义为: 0

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