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- 2017-11-05 发布于广东
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本章重点:按钮元件制作及如何导入声音文件 本章难点:创建动态按钮和音效动画制作 6.1 自建按钮 按钮元件可以改变动画的播放顺序,控制动画的播放时间和播放速度,并可以随时调用电影片段和控制它的属性,按钮是交互动画中的常用对象。 按钮元件的四种状态是: 弹起状态: 鼠标和按钮不发生接触,按钮处于一般状态。 6.1.2 创建动态按钮 为了增加按钮的动感和交互性,在按钮的制作过程中还可以为按钮元件不同的帧添加简单动画或者声音,制作动态按钮。 制作动画:“飞舞的蝴蝶”动态按钮。 1)打开上节制作的“绘制按钮.fla”文件。 2)选择菜单栏“窗口”?“库”命令,打开“库”面板。 6.2 利用按钮库制作按钮 6.2.1 介绍按钮库 Flash自带了一个按钮库,在这个按钮库中有许多样式精美的按钮。 6.2.2 添加和修改按钮库 如果要将自己制作的按钮、图片或影片元件放到公用库中,也就是说,要在“公用库”中添加素材,则需要打开Flash cs5的库文件夹,在库文件夹中进行添加。 一般情况下,库文件夹的路径是:c:\ProgramFiles\Macromedia\Flashcs5\zh_cn\Configuration\Libraries 6.3 Flash中声音的控制实例 6.3.2 导入声音 导入一个外部声音文件到库中 步骤: 打开Flash cs5,新建一个Flas
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