三维动画制作基础7-1小屋面面观-摄影机动画.pptxVIP

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  • 2017-11-11 发布于江西
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三维动画制作基础7-1小屋面面观-摄影机动画.pptx

模块七 灯光摄影基础 任务一 小屋面面观——摄影机的应用 “横看成岭侧成峰,远近高低各不同”恰如其分地描述了三维动画中摄影机的功能。摄影机不仅能模拟真实世界中人们观察事物的角度,还能展现人物形象、角色心理状态等。 教学目标1. 摄影机的创建和调节2. 制作小屋面面观动画 目标点视 野投影点 活动一:摄影机的创建和调节 1.3ds Max 2013提供了两种摄影机:目标摄影机和自由摄影机。2.摄影机的创建方法  活动一:贴图与UVW贴图坐标的使用 3.目标摄影机参数 (1)镜头:确定镜头的焦距。(2)视野:摄影机的视角,视野和镜头是两个相互依存的参数,无论调整那个参数,效果完全一样。(3)备用镜头:3ds Max 2013提供了9种常用镜头,以方便用户选择。 活动一:贴图与UVW贴图坐标的使用 4.摄影机视图控制区按钮 实训实作内容:创建和调节摄影机,观察客厅。  活动二:制作小屋面面观动画 1.创建摄影机(1)打开模型文件(2)创建摄影机(3)设置摄影机视图 活动二:制作小屋面面观动画 2. 制作摄影机动画(1)激活自动关键帧(2)设置第30帧处的摄影机位置(3)设置第80帧处的摄影机位置 活动二:制作小屋面面观动画 3. 渲染输出 (1)预览动画(3)设置渲染参数(2)设置输出环境  活动二:制作小屋面面观动画 4.渲染与保存源文件 实训 根据下面制作小屋面面

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