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- 2018-10-25 发布于江苏
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常用UG建模命令解
* 3.1 基本曲线 直线 与一条曲线相切并与另一条直线平行或垂直的直线 与一条曲线相切并与另一条直线成一角度的直线 平分两条直线间的角度的直线 两条平行直线之间的中心线 通过一点并垂直于一个面的直线 以一定的距离平行于另一条直线的直线 ★ * 3.1 基本曲线 圆弧 起点,终点,圆弧上的点创建圆弧 相切-相切-半径法创建圆弧 相切-相切-相切法创建圆弧 ★ * 3.1 基本曲线 圆 用【基本曲线】命令绘制圆的方法有三种,分别是: (1)中心点,圆上的点; (2)中心点,圆的半径或直径; (3)中心点,相切对象。 此外,【直线和圆弧】工具条也提供了七种创建圆的方法:【圆 点-点-点】、【圆 点-点-相切】、【圆 相切-相切-相切】、【圆 相切-相切-半径】、【圆 圆心-点】、【圆 圆心-半径】和【圆 圆心-相切】。 ★ * 3.3 曲线倒圆角 简单倒圆角 简单倒圆角只能在两条直线间进行,输入的半径值决定圆角的尺寸。创建圆角后,用于创建倒圆角的两条直线自动裁剪到直线与圆角的交点。 ★ * 3.4 曲线倒斜角 简单倒斜角 在同一平面内的两条直线之间建立倒角,其倒角度数为45o,即两边的偏置相同。 ★ * 4.1 偏置曲线 可以偏置直线、圆
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