JAVA课程设计Hannoi塔实验报告.docVIP

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  • 2018-05-01 发布于辽宁
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Java程序设计课程设计报告 ( 2011 -- 2012 年度第 1 学期) Hannoi塔 专业 学生姓名 班级 学号 指导教师 徐 森 完成日期 2012年1月8日 目 录 录 2 1 概 述 1 1.1 课程设计目的 1 1.2 课程设计内容 1 2 系统需求分析 1 2.1 系统目标 1 2.2 主体功能 1 2.3 开发环境 1 3 系统概要设计 2 3.1 系统的功能模块划分 2 3.2 系统流程图 2 4系统详细设计 2 5 测试 14 5.1 测试方案 14 5.2 测试结果 14 6 小结 16 参考文献 17 附录1 源程序清单 18 题目 1 概 述 1.1 课程设计目的 随着社会的进步,我们用来娱乐的游戏世界也越来越丰富,越来越复杂。本程序的Hannoi塔游戏不但包括了游戏最基本的功能,而且还能培养用户的逻辑思维能力,同时也给玩家提供了一定的娱乐空间。本游戏还包括一个自动演示搬移Hannoi塔的功能,此功能能够帮助初次接触此游戏的用户了解此游戏的玩法。1.2 课程设计内容 2 系统需求分析 2.1 系统目标2.2 主体功能 设计GUI界面的Hannoi塔。Hannoi塔中有三个座,名字分别是A、B和C。初始状态 是A座上有五个大小不等的盘子,这些盘子从座底到座顶按着大小顺序依次摆放在

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