猴子选大王课程设计-数据结构.doc

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猴子选大王课程设计-数据结构

猴子选大王一.需求设计: 一堆猴子都有编号,编号是,,...n ,这群猴子(n个)按照-n的顺序围坐一圈,从第开始数,每数到第N个,该猴子就要离开此圈,这样依次下来,直到圈中只剩下最后一只猴子,则该猴子为大王。要求:输入数据——输入n,m n,m 为整数,mn;输出形式——中文提示按照n个猴子,数m个数的方法,输出为大王的猴子是几号,建立一个函数来实现此功能。二.概要设计:存储结构:采用了链表的存储方式,属于链接存储结构。for(i=1;in;i++) //建立链表的存储结构{ p=(LINK)malloc(sizeof(Monkey)); p2-next=p; p2=p; }以下是用于存储结点的结构体的定义:typedef struct monkey { int num; struct monkey *next; } Monkey,*LINK;基本算法:这个算法的主要流程为:从控制台读取猴子的数量和报数的最大数——对猴子进行编号,并用链表来存储——让链表中的猴子进行报数,对于报数为m的猴子则从链表中删除——当链表中只剩下一个报数后则停止这个过程,这最后一个猴子即选出来的大王。以下为为猴子建立链表: for(i=1;in;i++) //建立链表的存储结构 { p=(LINK)malloc(sizeof(Monkey)); p2-next=p; p2=p; }以下为猴子进行编号:for(i=1;i=n;i++) //对猴子进行编号 { p-num=i; //printf(%d号猴子:%d\n,p-num,p-num); p=p-next; }以下为最主要的算法过程,是通过一个While循环来控制的,是让猴子报数的过程,并删除报数为m的猴子:while(1) { i++; //当链表只剩最后一个元素了则跳出循环,此时报数已完成 printf(%d号猴子报:%d\n,p-num,i);if(p-next==p) break; if(i==m) { i=0; printf(%d号猴被淘汰\n,p-num); printf(\n); p2-next=p-next; p=p2-next; continue; } else { if(i==m-1) p2=p; p=p-next; } }三.详细设计:源程序:#include stdio.h #include stdlib.h int n=2;int m=1;typedef struct monkey { int num; struct monkey *next; } Monkey,*LINK; void main() { printf(请输入一个整数(猴子数量):); scanf(%d,n); printf(请输入一个小于猴子数量的整数(报数的最大数):); scanf(%d,m); LINK p,head,p2; int i; head=p=p2=(LINK)malloc(sizeof(Monkey)); for(i=1;in;i++) //建立链表的存储结构 { p=(LINK)malloc(sizeof(Monkey)); p2-next=p; p2=p; } p2-next=head; p=head; //printf(对猴子进行编号!\n); for(i=1;i=n;i++) //对猴子进行编号 { p-num=i; //printf(%d号猴子:%d\n,p-num,p-num); p=p-next; } i=0; p=head; while(1) { i++; //当链表只剩最后一个元素了则跳出循环,此时报数已完成 printf(%d号猴子报:%d\n,p-num,i);if(p-next==p) break; if(i==m) { i=0; printf(%d号猴被淘汰\n,p-num); printf(\n); p2-next=p-next; p=p2-next; continue; } else { if(i==m-1) p2=p; p=p-next; } } printf(胜出:%d,p-num); }四.调试分析:测试数据和结果: 调试得到输出结果如图: 当输入n为6,m为4时的运行结果: 算法时间复杂度: O(n)对相关问题的思考: 这个算法主要考察了对数据存储方式的处理和循环判断的处理。我在这里用了链表的存储方式。

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