《二维动画设计》实验教学大纲.docVIP

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  • 2018-10-12 发布于天津
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《二维动画设计》实验教学大纲.doc

《二维动画设计》实验教学大纲 课程名称:二维动画设计 学时:36 学分:无独立学分 课程性质:专业任选选修课 开课对象:计算机科学与技术专业学生 一、教学目的与要求 本课程属于《二维动画设计》课程课内实验。本课程是计算机科学与技术专业的实践课程。该课程的特点是实践性强、涉及面广,有极广泛的实用性。设置本课程的目的和要求是: 1、使学生通过上机实验环节的学习,加深对理论知识的理解。 2、熟练使用Flash动画软件,掌握基本动画的制作,进一步获得二维动画的设计技巧。与团队合作,能进行原创性动画的设计开发。 3、学习制作交互动画的方法,能独立完成大型交互Flash创意作品的开发设计。 4、培养学生严谨求实的学风和分析、解决问题的能力,为今后开展多媒体技术领域的研究和开发工作打下良好的基础。 二、主要仪器设备 多媒体计算机、Windows操作系统、Adobe Flash CS3、Adobe Photoshop、CoolEdit pro、GoldWave等。 三、实验项目设置与内容 序号 实验项目 学时数 项目要求 项目类型 项目性质 目的要求 所在实验分室 1 简单矢量图形的绘制 4 必修 操作 设计 熟悉FlashCS3工作环境件;理解矢量图与位图、影片、舞台、时间轴、帧等基本概念;利用图形工具及混色器面板编辑与填充图形,位图导入与矢量化,对象复制、变形等基本编辑操作。 CAD实验分室

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