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- 2018-11-05 发布于广西
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游戏策划基础 专业教程 理论讲解部分 Ver 1.0 15.5 案例分析《乱世》 15.5.7 游戏系统功能 1. 游戏界面 属性界面 第15章-网络游戏设计 15.5 案例分析《乱世》 15.5.7 游戏系统功能 1. 游戏界面 属性界面 属性界面说明 X是基本能力值计算出来的,作为部分计算公式的数据。 Y是佩带装备道具数值,作为战斗计算公式数据。 第15章-网络游戏设计 15.5 案例分析《乱世》 15.5.7 游戏系统功能 1. 游戏界面 物品界面 物品界面说明 物品界面主要包括角色当前装备的武器和防具、存放在身上的物品道具等 第15章-网络游戏设计 15.5 案例分析《乱世》 15.5.7 游戏系统功能 2. 操作命令 鼠标左键 鼠标右键 F1-F8 数字键 1-6 打开各种界面快捷键 第15章-网络游戏设计 15.5 案例分析《乱世》 15.5.7 游戏系统功能 2. 操作命令 鼠标左键 点击空白地图,走路。 点击怪物NPC,物理攻击怪物NPC。 点击功能NPC或者储物箱,弹出对话框或者功能菜单,如交易等。 Ctrl+鼠标左键点玩
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