6.2.3 心流体验设计方法.pdf-李万军-人民邮电出版社

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用户体验设计164专家提示心流是由对解决问题的能力的评估以及对即将到来的挑战的认知所决定的。随着技能级别的提升,也需要更高难度的挑战来达到“心流”状态。这就是为什么游戏要设计递增的难度级别,而且有些玩家在通关后就不想再从头开始玩的原因。6.

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