游戏超级玛丽.pptxVIP

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导师:xxx演讲者:xxxUnity2D游戏超级玛丽-目录CONTENTS1目录角色控制52游戏介绍6碰撞检测3创建主角添加音效74创建游戏世界Unity2D游戏超级玛丽目录1.游戏介绍2.创建主角3.创建游戏世界4.角色控制5.碰撞检测6.添加音效7.测试和调试8.游戏打包Unity2D游戏超级玛丽游戏介绍游戏名称:超级玛丽游戏设计我们需要设计游戏的基本规则和元素。超级玛丽是一个平台跳跃游戏,玩家需要控制马里奥跳过障碍物,打败敌人,并收集金币。游戏的目标是到达终点,这个终点通常是一个城堡或一个特定的地点在设计游戏时,我们需要考虑以下元素马里奥:玩家将控制马里奥进行跳跃和移动障碍物:敌人(也就是蘑菇),马里奥触碰到敌人即死亡,踩到敌人即可消灭敌人Unity2D游戏超级玛丽金币:玩家可以收集金币

终点:这是游戏的最终目标,马里奥需要到达这里Unity2D游戏超级玛丽创建主角拖入素材,将主角命名为Player创建游戏世界游戏的世界应该包括以下几个元素背景:这可以是超级玛丽的关卡背景,也可以是动态的云层,或者是其他的景观地面:这是玛丽可以行走和跳跃的区域障碍物:水管、敌人,会影响玛丽的前进金币:这是玛丽可以收集的物品终点:终点有一个明确的标志,当玛丽达到这个标志时,游戏结束Unity2D游戏超级玛丽角色控制超级玛丽应该具备以下基本控制站立:最基础的动画控制跳跃:玛丽可以跳起来,以避开一些障碍物和收集金币奔跑:玛丽可以在地面上快速前进Unity2D游戏超级玛丽1.添加Animator(动画控制器),Player具备动画能力2.在Assets里面创建一个资源AnimatorController,命名为Player,这就是玩家的动画控制3.为Player创建一些动画资源,创建Animation(具体的动画)。创建站立、跑步、跳跃等动画文件,并拖入相应的动画Unity2D游戏超级玛丽4.打开动画控制器的控制面板,这是Player的动画配置,有4中状态来切换AnyState:所有的状态都可以切换到某个状态。这个游戏里,无论是什么状态,只要碰到蘑菇玩家就死亡Unity2D游戏超级玛丽Entry:一开始进入的状态Unity2D游戏超级玛丽碰撞检测碰撞检测是确定玛丽与其他物体是否接触的关键。这需要为每个物体定义一个边界,当玛丽的边界与这些物体接触时,就会发生碰撞Unity2D游戏超级玛丽添加音效为了增强游戏的沉浸感和体验,可以添加音效和音乐到游戏中。为玛丽的行动、吃金币、死亡等行为添加音效以及添加背景音乐-THANKS

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