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MR行业市场分析

1MR蓄势待发,赛道规模增速跑赢行业

作为先于MR出现布局的VR/AR产业,其发展可追溯至2014年Facebook收购Oculus和2012年谷歌推出AR眼镜。行业早期处于技术积累期,在2012年到2016年并未发布应用较广的代表性产品,产业技术在此阶段不断积累,为MR的出现打下技术基础。2016年,PS率先推出其VR产品PSVR,但由于平台相关VR应用的有限性,出货量并未有亮眼表现。后续在2020年9月推出Quest2成为带动VR行业的关键点,成为VR行业第一个现象级产品。

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