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高校生羽毛球策划案(精选3篇)

高校生羽毛球策划案(精选3篇)

高校生羽毛球策划案篇1

一、活动背景

为了丰富各大高校学生们的课余生活、提高学生们的身体素养、促进各大高校同学之间的沟通、提高羽毛球水平、发扬团队合作精神,真正实现高校联赛给各大高校供应羽毛球技术沟通的平台的宗旨,将进行由九江四所高校羽毛球精英组成的团队之间的四校联赛。本次竞赛为第一届,九江爱动网与各校协会一起,把四校联赛办大、办好,办成每年一届的常规赛事。

二、竞赛目的

通过此次竞赛,不仅能够增加各高校校之间羽毛球技术的沟通与学习,还能够让同学们走出校门,感受到不同学校之间的人文景观与文化差异,增加彼此之间的生疏,学习不同学校、相同协会的优异之处,拉近校与校之间的距离。

三、竞赛原则

公正、公正、公开;友情第一,竞赛其次。

四、参赛人员

四大高校在校生。禁止羽毛球专业的学生参与竞赛,以及学校的体育特招生(或体育特长生)。一经发觉,有该名选手参与的竞赛判为对方成功并马上结束该局竞赛。

五、时间、地点

20xx年5月底或6月初。

xx学院北区田径馆二楼贝菲特羽毛球馆。

六、竞赛项目

苏迪曼杯混合团体。(混双、男双、女双、男单、女单)

七、参赛方法

1、参赛单位:

每所高校派出一支队伍组成该校代表队,该队伍人员由各校羽毛球协会指定。

2、报名人数:

每支队伍最多报10人,最少7人,男选手不得兼项,女选手最多兼一项(即女选手打了女单和混双,就不能再打女双)。

八、总决赛竞赛细则

本次竞赛依据实际状况在国际通用羽毛球规章上有肯定的修改

参赛队伍须提前15分钟到达竞赛场地,有队长向裁判员提交球队队员名单并签字。

在竞赛开头时,迟到15分钟的队伍做弃权处理并判对方球队以3:0处理,竞赛人员随机抽取号码,来确定竞赛对手。

竞赛赛制:竞赛接受单淘汰制,淘汰赛胜出的选手争夺冠亚军,剩余选手争夺三、四名。

(一)、选择场地或发球权

任何一场正式竞赛开头之前,参赛双方首先要做的事是在裁判员的主持下,通过由裁判员抛羽毛球确定首先发球的一方。羽毛球头朝向谁,谁便具有选择发球权或场地的优先权。赢方选剩的一项归输方全部。(注:这里用羽毛球代替挑边器)

(二)、局数和分数

1.每场正式竞赛以三局二胜制打算胜败。

2.每场竞赛以21分为一局,即双方分数先达21分者胜,3局2胜,每局双方打到20平后,一方2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方1分,即算该局取胜。

(三)、发球权、得分

1.竞赛中由获得发球权的运动员先发球,得分者方有发球权,假如本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球,直至竞赛结束。

2.下一局竞赛开头时,均由上一局的胜方先发球。

3.竞赛中如有发球方在发球时发出边线、底线或没有过网则算该运动员失误,对方运动员得分。

4.发球方在发球时没有触及球拍有第2次发球的机会、如第2次发球仍未触及球拍则算该运动员失误对方得分。

(四)、交换场地

1.第一局竞赛结束,双方应交换场地进行其次局的竞赛.如前二局双方战成1比1时,双方也应交换场地进行决胜局的竞赛,即第三局的竞赛。在第三局竞赛中,当任何一方先得11分时,必需再次交换场地后,才能进行余下的竞赛。

2.在竞赛中,如选手未按规章规定,按时、正确地交换场地,一经发觉,应马上交换、已得分数有效,并连续进行竞赛.

(五)、发球和接发球

合法的发球,有发球权的一方称发球方,对方则称为接发球方。

1.发球时脚不得踩发球区的任何界线。

2.一旦双方选手站好位置,发球员的球拍一开头挥动即为发球开头,发球员的球拍必需连续向前挥动直到将球发出。必需留意的是,一旦发球员开头挥动球拍发球,而未击中球,则应视为发球违例。发球时,任何一方都不允许有非法延误发球的行为。

3.在发球过程中,即从发球员的球拍开头挥动直至球拍的拍面将球击出为止,发球员的双脚均不得离开地面或移动。

4.发首先击中球托球时发球员的球拍必需,另外发球员在击球的瞬间,球与球拍的接触点及整个球体均要低于发球员的腰部,整个拍框必需明显低于发球员握拍的手部。

5,发球员必需站在本主发球区向位于自己相对应的斜对角一端的发球区发球。球体须经球网的上方飞过,落入对方场地的发球区域内才有效。单打有效发球区域的范围是(以右区为例)

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