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(4)创建补间动画。(5)移动图形。(6)旋转图形。(7)翻转帧。(8)调整图形。2.制作“图片1”元件的出场(1)调整图形。(2)旋转图形。(3)使用同样的方法为元件“图片2”、“图片3”、“图片4”、“图片5”制作图片的展示效果,最后的时间轴状态如图所示。(4)保存测试影片,一个绚丽的图片展示效果制作完成。6.4 综合应用——制作“旋转棱锥”【操作要点】新建图层,导入背景图片。绘制辅助图层。(1)隐藏“背景”图层,锁定除“辅助”以外的图层。(2)设置工具属性。(3)绘制三角形。(4)绘制其他线条。(5)复制线条。(6)复制粘贴帧3.制作“第一面”图层上的动画(1)填充颜色(2)插入关键帧(3)调整第40帧、第80帧处图形的形状(4)创建形状补间动画。4.添加形状提示点(1)添加第80帧处的形状提示点,效果如左图所示。(2)添加第120帧处的形状提示点,效果如图所示。(3)至此,“第一面”图层上的动画制作完成。(4)制作“第二面”图层上的动画,方法与“第一面”图层上的动画相似,这里给出相关信息,如图所示。(5)制作“第三面”图层上的动画,方法也与“第一面”图层上的动画相似,这里给出相关信息,如上图所示。其渐变色配置如下图所示,保存测试影片。第7章制作图层动画掌握引导层动画的原理和创建方法。掌握使用引导层制作动画的技巧。掌握遮罩层动画的创建方法和原理。掌握使用遮罩层动画的制作技巧。7.1 制作引导层动画7.1.1 知识解析一、创建引导层和被引导层在选定图层(例如“图层1”)上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【引导层】或【添加传统运动引导层】命令,可以以两种不同的方式创建引导层动画。(1)使用【引导层】命令。将“图层1”转换为“引导层”,如果要将其他图层(如“图层2”)转换为“被引导层”需将“图层2”拖到“图层1”的下面,当引导层的图标从变为时释放,即可将其转换为被引导层。如图所示,“图层1”是引导层,“图层2”是被引导层。(2)使用【添加传统运动引导层】命令。此时,“图层1”将转换为“被引导层”,并在“图层1”上新建一个“引导层”,如图所示。(3)取消【引导】和【被引导】属性。二、引导层动画原理引导层上的路径必须是使用【钢笔】工具、【铅笔】工具、【线条】工具、【椭圆】工具、【矩形】工具或【画笔】工具所绘制的曲线。引导层动画与逐帧和传统补间不同,是通过在引导层上加线条作为被引导层上元件的运动轨迹,从而实现对被引导层上元素的路径约束。三、多层引导动画(将普通图层拖动到引导层或被引导层的下面,即可将普通图层转化为被引导层。在一个引导层动画中,引导层只能有一个,而被引导层可以有多个。如图所示,“图层1”为引导层,其余的所有图层都是被引导层。6.1.2 基础训练——制作“街头篮球”【操作要点】1.使用模板(1)创建图层。(2)了解素材。2.制作引导层动画(1)创建引导层。(2)绘制路径。(3)帧操作。(4)创建动画。(5)创建引导层和被引导层。第1帧处篮球的位置第30帧处篮球的位置3.完善引导层动画(1)调整篮球运动速率。(2)优化运动效果。7.1.3 提高训练——制作“蝴蝶戏花”导入背景图片绘制引导线1绘制引导线2制作蝴蝶的引导层动画最终效果1最终效果2(5)编辑场景单击【场景1】按钮,退出元件编辑模式返回主场景。新建一个图层并重命名为“舞者”。选中“舞者”图层的第1帧,将【库】面板中名为“神秘舞者”的元件拖入到舞台。在【属性】面板【位置和大小】卷展栏中设置位置坐标【X】为“214.1”、【Y】为“135.9”,舞台效果如下所示。3.制作倒影效果(1)新建图层。在“舞者”图层上面新建两个图层。从上到下依次重命名为“倒立舞者”和“倒影效果”。(2)绘制矩形。矩形参数设置见下图使用【渐变变形】工具调整矩形的填充渐变色为从上到下逐渐变淡,如图所示。(3)帧操作。选中“舞者”图层的第1帧,然后单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【复制帧】命令。选中“倒立舞者”图层的第1帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【粘贴帧】命令。(4)调整图形选中“倒立舞者”图层的“神秘舞者”元件,打开【变形】面板,设置【水平倾斜】为“180°”,【垂直倾斜】为“0°”。调整翻转后的元件使其顶部与矩形的顶部对齐,舞台效果如图所示。(5)创建遮罩。选中“倒立舞者”图层,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【遮罩层】命令,将“倒立舞者”图层变为遮罩层。设置完成舞台效果如图所示,时间轴状态如图所示。(6)保

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