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论美术之原理架构

朱松青

摘要

笔者认为有必要建立一套能够贯穿与包容各个美术门类的理论体系。作为前提,必须搭建一个美术的原理

架构,即一个能够兼容普遍性与特殊性的关于美术的思维模式。根据这一理念,笔者从美术的根本概念、

根本元素入手,提出并初步论证一条关于美术原理架构的思路。

关键词

美术,原理,架构,造型元素,构造。

绪言

我们的美术理论和美术创作正处在空前繁荣的时期,并取得了很大的成就。但笔者认为还有必要加大力度

进展有关美术普遍性的研究,进而建立一套完备而通用的美术理论体系。如此一般性的理论研究,肯定也

有助于美术各门类中个别性的研究;不仅对美术理论建立本身,而且还对美术教育乃至美术创作等方面都

将具有积极的意义。为此,就必须搭建一个美术的原理架构,即一个能够兼容普遍性与特殊性的关于美术

的思维模式。为此目的,笔者以拙文作一次可行性的探索。

一、根本概念

1,美术之涵与外延

科学的认识论与方法论,其根本前提应当是确切与规;其终极指向应当是简易与明了。因此,本文首要任

务就是理清相关的根本概念;同时,笔者也将视野限定在中国的实际并仅从汉语的角度对根本概念进展梳

理。

本文所要探讨的美术,或可称为“大美术〞,在此定义为:为满足视觉需求而运用物质材料塑造形象的艺

术。

按传统的理论,美术,也称为造型艺术,其外延包括:绘画、雕塑、实用美术〔又称工艺美术或工艺与设

计等〕、建筑艺术〔注〕。这也是我们目前的理论体系对美术的认识。但实际情况却是这样的:只有绘画、

雕塑是百分百地处于美术系统之;后两者则在不同程度上超越了美术系统。目前还流行用并列的方式称“美

术与设计〞,这里的设计指的就是非绘画与雕塑的那些畴,有的院校则把绘画、雕塑统归为造型专业,其

余的归为设计专业等等。建筑艺术本身,在运作上早就形成一个独立而庞大的系统;几乎所有美术机构,

都不涉及完整意义上的建筑艺术。这就是理论认识与实际运作的差异。

在*些传统美术门类超越美术系统的同时,另一些艺术品种,却与美术存在着剪不断、理不清的关系。比方

书法、摄影,还比方建立在新技术之上的数码造型以及动画影视等等。

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能纠缠在一起的概念,必定具有*些共同点。“为满足视觉需求而运用物质材料塑造形象〞,就是上述有关

概念的共同点。绘画、雕塑无疑就是“标准〞的美术,也是最原始、最根本的美术;其它的美术门类则是

以这两者为母体衍生出来的。有些门类在实际运作中可能会不同程度地超出美术系统。但究其根源,依然

与母体一脉相通。

概念是在开展变化中形成的,并有可能不断地开展变化下去。而特定与规的理论又必须遵循逻辑学的同一

律,因此,就有“定义〞的必要。本文对美术的定义并非拿去规别人,而是用来限定笔者的思维。把美术

限定为“为满足视觉需求而运用物质材料塑造形象的艺术〞,就是要从涵与外延设定一个大美术的概念,

进而就其共通的原理进展探讨。

2,美术的三个畴

美术这个概念,其含义所指有以下差异:

当我们说美术院校、教美术,学美术、美术课〔本〕等等,这里的美术,指的主要就是一些相关的知识、

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