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八、雪山乐园:《找朋友——20以内进位加法回顾整理》(教案)一年级上册数学青岛版
一、教学目标
1.让学生通过观察、操作、交流等活动中,进一步掌握20以内进位加法的计算方法,能正确熟练地进行计算。
2.使学生在解决实际问题的过程中,进一步体会20以内进位加法的意义,感受数学与生活的联系。
3.培养学生积极参与数学活动,主动与他人交流,合作解决问题的意识。
二、教学内容
青岛版《数学》一年级上册“雪山乐园——20以内进位加法回顾整理”。
三、教学重难点
1.教学重点:进一步掌握20以内进位加法的计算方法,能正确熟练地进行计算。
2.教学难点:进一步体会20以内进位加法的意义,感受数学与生活的联系。
四、教学过程
1.导入新课
(1)同学们,今天天气真好,我们一起去雪山乐园玩一玩,好吗?
(2)出示主题图,引导学生观察:你看到了什么?你想玩什么?
(3)你想知道玩各种游戏需要多少元钱吗?这就是我们今天要解决的问题。
2.探究新知
(1)探究9加几的进位加法
①出示玩摩天轮的画面,引导学生观察:你想知道玩摩天轮需要多少元钱吗?怎样列式呢?
②引导学生列出算式95,并提问:你会计算吗?你是怎样想的?
③学生可能会出现以下几种方法:
a.把9和1凑成10,10加5是15,所以9加5,得15。
b.5加5是10,再用1个10加4,得14,所以9加5,得14。
c.5加5是10,再用1个10减1,得9,所以9加5,得15。
④教师对学生的回答给予评价,并引导学生用圈一圈的方法来理解9加5的计算过程。
⑤出示玩过山车的画面,引导学生观察:你想知道玩过山车需要多少元钱吗?怎样列式呢?
⑥学生列出算式96,并提问:你会计算吗?你是怎样想的?
⑦学生可能会出现以下几种方法:
a.把9和1凑成10,10加6是16,所以9加6,得16。
b.6加4是10,再用1个10加1,得11,所以9加6,得11。
c.6加4是10,再用1个10减1,得9,所以9加6,得19。
⑧教师对学生的回答给予评价,并引导学生用圈一圈的方法来理解9加6的计算过程。
(2)探究8、7加几的进位加法
①出示玩碰碰车的画面,引导学生观察:你想知道玩碰碰车需要多少元钱吗?怎样列式呢?
②学生列出算式86,并提问:你会计算吗?你是怎样想的?
③学生可能会出现以下几种方法:
a.把8和2凑成10,10加6是16,所以8加6,得16。
b.6加4是10,再用1个10减2,得8,所以8加6,得14。
④教师对学生的回答给予评价,并引导学生用圈一圈的方法来理解8加6的计算过程。
⑤出示玩旋转木马的画面,引导学生观察:你想知道玩旋转木马需要多少元钱吗?怎样列式呢?
⑥学生列出算式78,并提问:你会计算吗?你是怎样想的?
⑦学生可能会出现以下几种方法:
a.把7和3凑成10,10加8是18,所以7加8,得18。
b.8加2是10,再用1个10加5,得15,所以7加8,得15。
c.8加2是10,再用1个10减3,得7,所以7加8,得17。
⑧教师对学生的回答给予评价,并引导学生用圈一圈的方法来理解7加8的计算过程。
(3)探究6、5、4、3、2加几的进位加法
①出示玩小飞机的画面,引导学生观察:你想知道玩小飞机需要多少元钱吗?怎样列式呢?
②学生列出算式69,并提问:你会计算吗?你是怎样想的?
③学生可能会出现以下几种方法:
a.把6和4凑成10,10加9是19,所以6加9,得19。
b.9加1是10,再用1个10加5,得15,所以6加9,得15。
c.9加1是10,再用1个10减4,
在以上教学过程中,需要重点关注的是学生探究8、7加几的进位加法这一部分。因为这是本节课的难点,也是学生容易出错的地方。教师需要通过创设情境,引导学生列出算式,并提问:“你会计算吗?你是怎样想的?”然后让学生展示不同的计算方法,最后引导学生用圈一圈的方法来理解计算过程。
接下来,我将详细补充和说明这一部分的教学过程。
一、探究8、7加几的进位加法
1.出示玩碰碰车的画面,引导学生观察:你想知道玩碰碰车需要多少元钱吗?怎样列式呢?
2.学生列出算式86,并提问:你会计算吗?你是怎样想的?
3.学生可能会出现以下几种方法:
a.把8和2凑成10,10加6是16,所以8加6,得16。
b.6加4是10,再用1个10减2,得8,所以8加6,得14。
4.教师对学生的回答给予评价,并引导学生用圈一圈的方法来理解8加6的计算过程。
在这一环节,教师需要关注学生的思维过程,鼓励他们大胆地展示自己的计算方法。同时,教师要适时地进行引导,帮助学生理解进位加法的计算方法。此外,教师还要关注学生的表达方式,培养他们的语言表达能力。
5.出示
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