线性代数与概率论 第五版 第四章 随机事件及其概率.pptx

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第四章随机事件及其概率第一节随机事件的概率第二节加法公式第三节乘法公式第四节全概公式

本章思维导图

引导案例---经典彩票游戏双色球中国福利彩票中经典彩票双色球,是一种两区选号的数字游戏,游戏规则为,在标注1—33号码红球中不放回抽取6个红球为前区,在1—16号蓝球中抽一个为后区组合为一注,每注2元。“双色球”共设六个奖级,具体规则如表4-1:试求出投注者中一等奖的概率。分析:要计算每等奖的中奖概率,需要用到古典概型知识,本章先从随机事件间的关系与运算出发,介绍古典概型的定义、特征及概率计算、概率加法公式、乘法公式和全概公式等。

第一节随机事件的概率本节主要学习目标:[知识目标]了解随机现象、随机事件的概念。熟练掌握随机事件间的关系。掌握古典概型的概率及其计算[能力目标]能熟练计算古典概型事件的概率。

确定性现象与随机现象5在自然界与经济领域内有两类现象:一类是条件完全决定结果的现象,称为确定性现象如当边长为2m时,正方形的面积一定等于4m2另一类是条件不能完全决定结果的现象,称为非确定性现象,或称为随机现象如掷一枚均匀硬币,可能出现正面,也可能不出现正面

随机现象6随机现象都带有不确定性,但这仅仅是随机现象的一个方面随机现象还有规律性的另一个方面,如在相同条件下,对随机现象进行大量观测,其可能结果就会出现某种规律性等概率论是研究随机现象规律性的一门科学。

随机试验7在概率论中,做事情称为试验,若试验在相同条件下可以重复进行,且每次试验的可能结果不止一个在每次试验前不能准确预言试验所出现的结果,但可以知道可能出现的全部结果,则称具有以上两个特点的试验为随机试验。

随机事件8随机试验简称为试验,每次试验的一个可能结果称为基本事件,记作ω1,ω2,….在试验中,可能出现也可能不出现的现象称为随机事件,简称为事件,它是一些基本事件的集合,通常用大写字母A,B,C等表示显然,基本事件是随机事件的特殊情况若试验的结果是构成事件A的某个基本事件,则称事件A发生;否则称事件A不发生。

必然事件与不可能事件9在每次试验中,一定发生的事件称为必然事件,显然它是全部基本事件的集合,记作Ω。在每次试验中,一定不发生的事件称为不可能事件,显然它是空集,记作?。必然事件与不可能事件虽然不是随机事件,但是为了讨论问题方便,把它们看作是随机事件的极端情况。

例110做试验:投掷一颗均匀骰子一次.那么:(1)这个试验在相同条件下可以重复进行,且每次试验的可能结果为6个:出现1点、出现2点、出现3点、出现4点、出现5点及出现6点在每次试验前不能准确预言试验所出现的点数,但知道可能出现的全部点数由于具有以上两个特点,因此这个试验是随机试验

例111(2)这个试验共有6个基本事件:设基本事件ω1表示出现1点,基本事件ω2表示出现2点,基本事件ω3表示出现3点,基本事件ω4表示出现4点,基本事件ω5表示出现5点,基本事件ω6表示出现6点.设事件A表示出现偶数点,它是基本事件ω2,ω4,ω6的集合,于是事件A={ω2,ω4,ω6}若试验的结果是ω4,则称事件A发生;若试验的结果是ω1,则称事件A不发生

事件与几何之间的联系12考虑试验E:往长方形桌面Ω上任意投掷小球,且小球一定落在长方形桌面Ω内长方形桌面Ω内的一个点对应一个基本事件,长方形桌面Ω对应必然事件若小球落入区域A内,则称事件A发生;否则称事件A不发生

事件与几何之间的联系13这个试验建立了事件与集合之间的联系,给出了事件的几何说明,如图

事件之间的关系14在事件之间的关系中,最重要的有三种:1.包含关系若事件B发生必然导致事件A发生,则称事件A包含B,记作A?B.2.相等关系若事件A与B是同一个事件,则称事件A与B相等,记作A=B.3.互斥关系若事件A与B不可能同时发生,则称事件A与B互斥

互斥关系15在试验E中,若区域A与B分离,即它们没有公共部分,这时小球不可能既落入区域A内又同时落入区域B内意味着事件A与B不可能同时发生,因此事件A与B互斥说明区域A与B分离对应事件A与B互斥,如图

事件之间的运算16事件A与B中至少有一个事件发生,即事件A发生或事件B发生,这个事件称为事件A与B的和事件,记作A+B1.和事件

事件之间的运算17在试验E中,当小球落入区域A与B的并集A∪B内,即小球至少落入区域A与B中的一个区域内意味着事件A与B中至少有一个事件发生,因此事件A与B的和事件A+B发生说明区域A与B的并集A∪B对应事件A与B的和事件A+B,和事件A+B是由事件A与B所包含的所有基本事件构成的集合,如图

事件之间的运算18事件A与B同时发生,即事件A发生且事件B发生,这个事件称为事件A与B的积事件,记作AB2.积事件

事件之间的运算19在

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