信息化教学设计.ppt

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信 息 化 教 学 设 计 一、信息时代的学习方式 在音乐中畅想! 几何画板—数学探究微世界 仿真环境下的探究学习 年级:9-12 学校:美国新泽西州郊区的Woodbury中学 学科:科学与技术 主要内容:a、协作型问题解决小组为能源需求揭示应对方案; b、每一个学生将从事一个大约一年的项目,做更深入的理解。 John Henry带动学生团体去研究和宣传如何在地球上革新并使用清洁型能源来保护环境,塑造一个绿色世界。他的计划被称为“地球空间站”计划。如果他的方法实现,那么明天的孩子不仅会看到清洁的未来,而且知道如何去维护这样的美好环境。学生们在配有互联网的实验室研究能源问题,他们分成小组进行协作,利用近一年的时间对这个问题进行研究,期间得到一些大公司和美国航空航天局的支持和称赞。 世界饥荒问题(探究式学习) 画图工具绘制概念图 虚拟实验: 酸碱度教学 企鹅的故事 布朗博士曾观察过一个纽约的7岁孩子和一个宾夕法尼亚大学的专家谈论企鹅,相信这个专家绝对没有想到他在和一个7岁孩子对话,而这个孩子的学校没有一个人对企鹅感兴趣,但这个孩子通过网络搜索找到了兴趣团体。 利用网络、开展研究性学习 基于网络的全 球水质研究 圆与圆的位置关系 小学生网络上查找资料、解决问题 木星邮件列表 美国宇航局(NASA)加利略项目组(Galileo)为美国的高中生设立了一个有关木星的邮件列表,任何订阅了该邮件列表的学生都可以得到该组专家们关于木星的最新观测记录和权威专家有关木星的介绍。阅读这些材料后,学生或教师可以向这些专家请教任何问题,专家还给学生一些实际的数据,要求他们计算将要发生的天文现象的时间。这种学习方式极大地促进了学生对木星的兴趣,并破除了对科学研究的神秘感。而要参加这个学习,无需任何费用和手续,只需发送一个邮件给Listmanager @,便可参加该学习小组。 虚拟实验:虚拟青蛙 /ITG.hm.pg.docs/dissect/dissect.html 虚拟世界中发现历史 小学生研究广告 专题学习:多利羊 http://powayusd.sdcoe.k12.ca.us/dolly/main.htm 学习专题:鸡蛋中的数学 在“鸡蛋的形状”中,通过Java小程序形象地演示了鸡蛋是一个完美的对称体,并由此出发,讨论了对称与横截面,平面的旋转,用点和线画椭圆,椭圆中的等量关系,笛卡儿曲线,卡西尼曲线等6个数学命题。 在“蛋白和蛋黄定理”中,展示了如何平分位于同一平面的两个封闭区域。利用其中的Java小程序,学习者可以很容易地用一条直线平分位于同一平面中的任意形状的两个封闭区域,甚至可以做到用一条直线将一个炒鸡蛋的蛋白和蛋黄完全平分。 在“球体中的几何学”中,对球体的曲率做了证明。 最后,在“胚胎中的微积分”这个部分,是将鸡蛋视为一个受精卵,通过受精卵中细胞的分裂增长来探讨指数级增长,并进而探讨了切线和斜率,自然指数e 等2个数学命题。在这个部分中,Java小程序演示了受精卵中细胞分裂的过程,并画出了相应的指数函数曲线。 协同实验室( collaboratory):SPARC /sparc/central/page/SPARC 信息时代的学习特点 信息化的教学模式 二、信息化教学设计的核心 信息化教学设计 信息化教学设计是在新课程先进教育理念指导下,根据时代的新特点,以设计“问题”情景以及促进学生解决问题的教学策略为核心的教学规划与准备的过程。目的是激励学生利用信息化环境协作进行探究、实践、思考、综合运用、问题解决等高级思维活动,培养学生创新精神和实践能力的。 信息化教学设计的基本原则 以问题为核心驱动学习;学习问题必须在真实的情景中展开,必须是一项真实的任务; 强调以学生为中心,各种教学因素,作为一种广义的学习环境支持学生的自主学习; 强调协作学习的重要性,要求学习环境能够支持协作学习; 强调面向学习过程的质性评估,反对简单的技能与知识的测试做为唯一评价依据; 强调设计学习任务展开的学习环境,强调学习任务的复杂性; 强调设计多种自主学习策略,使得学习能够以学生为主体展开; 信息化教学设计的核心 教学目标分析 问题情景 教学活动过程 教学资源与学习环境 教学活动过程的评估 信息化教学设计的成果 从教学内容设计到教学过程设计 三、信息化教学设计过程模式 3.1 教学目标分析 对该课题预计达到的教学目标作出一个整体描述,可以包括学生通过这节课的学习将学会什么知识和能力、会完成哪些创造性产品、潜在的学习结果。 包括知识目标、能力目标、情感目标 分析教学目标是为了确定学生学习的主题,即与基本概念、基本原理、基本方法或基本过程有关的知识内容; 教学目标分析 根据学科的特点,将教学内容分解为许多的知识点,可以按照一

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