旅馆建筑设计教案.ppt

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旅馆建筑教案 旅馆发展概述 旅馆的分类、等级、规模 总体设计 各部分的设计 地域文化特色 城市设计urban design的相关理论 旅馆发展概述 1.1西方旅馆的发展:客栈时期 DAYS OF INNS 大饭店时期 GRAND HOTEL 商务旅馆时期 COMMERCIAL HOTEL 现代旅馆时期 NEW HOTEL 1.2中国的旅馆: 在官道上设置客栈、客店 专门接待贵族的“馆”、“邸” 商业行会的“会馆” 寺庙设置的“客房” 1.3 发展趋势:旅馆(宾馆)的基本功能:住宿、就餐。发展趋势是在此基础上再附加一些多种功能的设施。 ——城市旅馆:以家庭为对象 以学生为对象 以企业为对象 以社区居民为对象 ——旅游旅馆:增加能够四季利用的设施和能够享受夜生活的设施 ——80年代中期以来,大规模宾馆的发展出现逆转,不拘泥于规模大小,而是以吸引顾客为目的。现在的旅馆是“可以住宿的多功能服务设施,是旅游者和地区居民的社区设施”。 旅馆的分类、等级、规模 2.1分类 2.1.1按建造地点分:城市旅馆city hotel (以连锁形式居多) 郊区旅馆 suburban hotel(疗养型,汽车旅馆) 风景区观光旅馆 resort hotel 车站,港口,航空港旅馆 2.1.2按使用目的分:旅游旅馆 商务旅馆 会议旅馆 旅游综合体 国宾馆、迎宾馆 娱乐型旅馆 体育旅馆 休、疗养旅馆 旅馆的分类、等级、规模 2.1.3按经营方式分:汽车旅馆 motel 公寓旅馆 apartment hotel 青年旅舍 youth hotel 流动旅馆 hotels on wheels(大型旅游车、野营车、水上浮宫) 2.2旅馆等级: 豪华级 五星 很舒适级 四星 较舒适级 三星 较经济级 二星 经济级 一星 2.3旅馆规模: 小型 100间以内 中型 500间以下 大型 500间以上 总体设计 3.1对旅馆的要求: 旅馆的设施,宛如一个“小的城镇”、“一个社区”样样俱全。城镇如何保持秩序、如何创造生活的多样性等问题,同样在旅馆中也适用。 最好达到:观看的感觉好(第三者) 住进去的感觉好(利用者) 使用的感觉好(经营者) 总体设计 3.2功能流线分析 3.1 流线分析:旅馆流线设计的优劣直接影响其经营。 ——流线系统:客人流线、服务流线、物品流线、情报信息流线四大系统。 ——流线系统设计原则:客人流线清晰明了,与服务流线互不交叉,服务流线短捷高效,使客人与工作人员一目了然,各得其所,体现主次关系。 3.2 功能分区: 一般分为四大部分:入口接待、住宿、公共部分(餐饮、多功能厅、娱乐)、行政管理和后勤服务3.3总平面组成与设计要求 3.3.1总平面组成:主体建筑、广场(庭院)、停车场、室外运动场、后勤内院等。 3.3.2总平面设计要求: ——满足规划对面积、容积率、建筑高度等的要求。 ——争取良好景观:为客人创造舒适的环境 ——严格区分客人出入口和内部出入口 各部分的设计 4.1入口接待 门厅、大厅 ——入口前应留有车道与停车位,车道上空净空≥4 m,并设置雨蓬 ——大厅、门厅构成元素:上下车空间、雨篷、雨伞存放处、衣帽寄存处、休息、商店、商务中心(电话、传真、复印等)、卫生间等 ——前台组成:柜台、办公室 4.2客房 ——客房种类:标准双床间、单人间、双人床间、套间 ——标准客房排列的基本形式 ——客房卫生间与管道井 各部分的设计 4.3公共部分 4.3.1餐饮 ——中餐、西餐、咖啡厅(酒吧) ——厨房 4.3.2多功

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