LED_科瑞_二次光学设计.pptVIP

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光线追踪模拟 Copyright ? 2010, Cree, Inc. pg. * Copyright ? 2010, Cree, Inc. pg. * 描点建立光源文件 生成IES文件 Copyright ? 2010, Cree, Inc. pg. * 自动优化功能 定义变量和边界条件 定义参数和目标 得到优化的结果 Copyright ? 2010, Cree, Inc. pg. * Copyright ? 2010, Cree, Inc. pg. * 小结 二次光学设计目的是为了改变LED发光角和光强分布以满足灯具应用需求 某些光学材料会使Cree Xlamp光源色温(色坐标)等发生变化 在设计或选择CREE LED时请了解系统的光学分布 每个光学厂家的制造技术和成本有所不同 CREE 将提供整套的LED应用光学解决方案 * * * * * * * * * Copyright ? 2009, Cree, Inc. LED 光学 South China Copyright ? 2010, Cree, Inc. pg. * LED 初级光学 每个 LED已经有一个初级光学设计 让最大的光从芯片出来 提供LED的出光角 如果光线的角度不符合特殊的应用,二次光学设计就有必要去改变这些 出光角 出光角 初级光学设计 Copyright ? 2010, Cree, Inc. pg. * LED 二次光学 二次光学设计用来改变LED的光线输出,这样设计出来灯具能够符合要求 二次光学的基本作用: 分散: 把出光发散开 聚合:把光线聚合到更小的范围. 二次光学 Copyright ? 2010, Cree, Inc. pg. * LED 二次光学 扩散:把光线扩散到更广的角度 LED 二次光学 Copyright ? 2010, Cree, Inc. pg. * 聚集: 把宽的光线聚集成更窄的光线 LED 二次光学 反射器 透镜 TIR 透镜 反射器+ 透镜 Copyright ? 2010, Cree, Inc. pg. * 特殊光学要求(如路灯等): 把LED发出的朗伯光线转变为特殊分布的光线 LED 二次光学设计 Copyright ? 2010, Cree, Inc. pg. * 当H=10m,照在10*25m区域内的光为50%。 均匀度为0.36 裸灯圆形光斑 矩形均匀光斑 当H=10m,照在10*25m区域内的光为71%。 均匀度为0.6 Copyright ? 2010, Cree, Inc. pg. * 基本光学类型 LED基本光学类型 可以分类如下 反射 透镜 反射和透镜的结合 一般说来,透镜比反射镜更有效的改变光形 Spillover Copyright ? 2010, Cree, Inc. pg. * 反射镜 使用反射表面去改变光形 反射镜的最大作用是矫正光线 反射镜有一个大的开口,而且有一些光线不能达到表面(溢出) 溢出的光学围绕在中心光线的四周 反射镜容易制备且相对便宜 反射镜的形状决定光形 抛物线形状的反射镜从焦点收集光线后转化成平行光线 非球面的轮廓能够在大范围内矫正光线, 提供普通的泛光照明 反射镜能够控制光线数量的大小跟光源与反射镜的相对尺寸成正比 反射镜越大,光形控制越好 光源尺寸越小,反射镜越能更好控制光线 溢出角计算 L D 全溢出角: 2 * ?spillover =arctan ((D / 2) / L) * Copyright ? 2010, Cree, Inc. Copyright ? 2010, Cree, Inc. pg. * LED 加反射镜 单纯依靠反射镜有可能得不到目标光形 + LED only 反射镜 目标区域 1. 硅胶透镜; a. 因为硅胶耐温高(也可以过回流焊),因此常用直接封装在LED芯片上; b. 一般硅胶透镜体积较小,直径3-10mm ; 2. PMMA透镜 a. 光学级PMMA(聚甲基丙烯酸甲酯,俗称:亚克力) b .塑胶类材料,优点:生产效率高(可以通过注塑完成);透光率高(3mm厚度时穿透率93%左右);缺点:耐温70%(热变形温度90度); 3. PC透镜 a. 光学级Polycarbonate(简称PC)聚碳酸酯 b. 塑胶类材料,优点:生产效率高(可以通过注塑完成);耐温高(130度以上);缺点:透光率稍底(87%); 4. 玻璃透镜 光学玻璃材料,具有透光率高(97%)耐温

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