新标准中文版FlashMX基础培训教程第4章.ppt

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第4章 动画制作基础 本章要点 时间轴 制作补间动画 介绍帧 本章逻辑结构 4.1 时间轴和帧 4.1.1 时间轴概述 4.1.2 帧 4.2 帧的编辑 4.2.1 帧的选择 4.2.2 插入帧 4.2.3 帧的复制和粘贴 4.2.4 帧的移动和删除 4.2.5 动画帧的翻转 4.2.6 关键帧转换为普通帧 4.2.7 制作闪烁字母 4.3 逐帧动画 4.4 运动补间动画 4.4.1 创建运动补间动画 4.4.2 设置运动补间属性 4.5 形状补间动画 4.5.1 形状补间的创建 4.5.2 形状提示 4.6 绘图纸模式 4.6.1 绘图纸外观模式 4.6.2 绘图纸外观轮廓模式 4.6.3 编辑多帧模式 4.6.4 修改绘图纸标记 4.1 时间轴和帧 帧:一系列的单幅画面称为帧,动画的制作就是改变连续帧内容的过程。 时间轴:由帧组成的动画是通过【时间轴】面板实现的。面板主要由帧、层和播放指针组成。 4.1.1 时间轴概述 图所示为Flash的【时间轴】面板。 【时间轴】面板上各元素的具体内容: 标题栏: 播放头或当前帧指示器: 当前帧: 关键帧: 普通帧: 帧居中 : 帧视图按钮 : 帧频: 绘图纸按钮: 运行时间: 时间轴滚动条: 【时间轴】面板包括两个方面的内容: 时间 深度 4.1.2 帧 帧可分为以下两种: 关键帧 普通帧 下面介绍一下各种帧的标识: 图所示为新打开文件时的状态,第1帧中带白背景的空心圆圈代表空白关键帧,即该帧中不包含任何内容。 如图所示,其中灰色背景带黑点的单元格为关键帧,关键帧之间的灰背景则表示这些帧与关键帧保持相同的内容,都是普通帧,最右侧带黑框的单元格表示普通帧中的结束帧。 图所示为设置了运动补间的帧视图,其中淡蓝背景的黑点所在单元格表示关键帧,关键帧之间淡蓝背景上的黑色箭头表示运动补间帧。 图所示为设置了形状补间的帧视图,其中淡绿背景的黑点所在的单元格表示关键帧,关键帧之间淡绿背景的黑色箭头表示形状补间帧。 关键帧之间如果有虚线,则表示未完成或中断的渐变,如图所示。 图所示为在已设置的至少两个关键帧后新加入一个图层后显示的空帧。 关键帧上有个小写的字母a,表示此帧设置了交互动作,即使用【动作(Actions)】面板设置了动作语句,如图所示。 当关键帧上有一个小红旗,则表示该帧设置了标签,如图所示。 当关键帧上出现绿色的双斜杠,表示该帧设置了注释,如图所示。 4.2 帧的编辑 帧的编辑操作包括帧的选择、帧的复制、帧的粘贴、帧的移动等。 4.2.1 帧的选择 选择帧的方法如下: 在时间轴上单击某个单元格,则可以选中该方格代表的帧。当选择了一帧后,再按住【Shift】键单击另一帧,则可以选中这两帧之间包含的连续帧。选中的帧以黑色高亮显示。 按住【Ctrl】键并单击,可以选中不连续的多个帧。 如果需要选择【时间轴】面板中的所有帧,可以执行【编辑(Edit)】 【选择所有帧(Select All Frames)】命令。 4.2.2 插入帧 用鼠标右击该帧,从弹出的快捷菜单中选择相应命令即可在某帧前插入一帧或将某帧设置为关键帧、空白关键帧,如图所示。 插入普通帧:从快捷菜单中选择【插入帧(Insert Frame)】命令或按【F5】键可插入一个普通帧时; 设置关键帧:可以从快捷菜单中选择【插入关键帧(Insert Keyframe)】命令或按【F6】键; 插入空白关键帧:从快捷菜单中选择【插入空白关键帧(Insert Black Keyframe)】命令或按【F7】键。 4.2.3 帧的复制和粘贴 复制帧时可按如下方法进行操作: 1、在时间轴上先将需要复制的帧选中(可以 是单帧,也可是多帧)。 2、单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择 【拷贝帧(Copy Frames)】命令,如图 所示,即可将选中的帧复制到剪贴板上。 3、在时间轴上选取粘贴的目标帧,右击该帧,在 弹出的快捷菜单中选择【粘贴帧(Paste Frames)】命令,将复制的帧粘贴上去。如 果选择的是多帧,则执行【粘贴帧】命令后会 把选中的多个帧覆盖。 4.2.4 帧的移动和删除 选取一帧或多帧,用鼠标直接将其拖至需要的地方即可移动帧。 要删除一个或多个帧,需要先将其选中,然后从快捷菜单中选择【删除帧(Remove Frames)】命令,使用【剪切帧】命令也可达到删除帧的目的。 4.2.5 动画

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