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- 2017-09-25 发布于北京
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“计算机图形学”的教学实践与改革的探讨
摘要:本文介绍了笔者针对“计算机图形学”课程教学中存在的问题所进行的“14+4”教学改革的实践。br 关键词br本文来自:计算机毕业网 :计算机图形学;教学研究;计算机图形生成系统;OpenGLbr br “计算机图形学”课程传统教学模式的重点是基本理论和算法的讲解,学生在学习本课程过程中只是了解了基本图形的生成,而对于三维图形的生成和几何变换、曲面的生成、消隐算法、光照模型的模拟等理论不知如何去实现,针对这一现象,笔者提出以下几点改革,供大家共同探讨。br br 1计算机图形生成系统br br 结合本课程教学内容,我们开发了计算机图形生成系统,该系统除了实现课本中讲解的基本算法外,还可实现三维图形的生成与几何变换、曲面的生成、消隐算法、光照模型的模拟等。使学生在学了本课程以后,不仅能实现简单图形的生成,还可以实现复杂的图形。br 此系统可实现教材中的基本算法,如DDA和Bresenham的直线生成算法、圆的Bresenham和中点生成算法、椭圆的生成、任一多边形的生成、种子填充算法、扫描线填充算法、直线的Cohen_surtherland裁剪算法、曲线曲面的生成等。br 对于比较抽象的算法,采取先讲理论,再讲程序,使学生能理解这些理论用计算机言怎样去实现,从
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