3_5竞争冒险.pptVIP

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  • 2017-09-25 发布于北京
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* 3.5 竞争冒险 冒险是指数字电路中在某瞬间可能出现非预期信号的现象,也就是在某瞬间电路中出现的违背真值表规定的逻辑电平的情况,冒险也可以看成为一种过渡现象,一种干扰。竞争的结果不一定都产生冒险,只是有可能产生冒险,竞争的结果产生冒险时称为竞争冒险。 如果一个数字电路从一个稳定状态转换到另一个稳定状态时,其中某个门电路的两个输入信号同时向相反方向变化,我们就称该电路存在竞争。以前,因为没有考虑门电路的延迟,所以认为一个门的两个输入信号同时向相反方向变化,不应该影响逻辑门的输出。 数字电路的输入信号一般又称一次信号,数字电路输入级之后的信号一般称为二次信号,或中间变量。一般约定,一次信号都是一个一个有节奏地变化,一次信号之间没有竞争。一次信号和二次信号之间,二次信号和二次信号之间可能存在竞争。 3.5.1 竞争冒险现象 A B P3 P4 图示电路,一次信号A和二次信号P3,在逻辑门G4输入端相遇,且A和P3之间存在竞争。 由于P3迟后A,出现 一个同时为“0”的区域, 从而使P4产生冒险。 或非门的输出端 出现一个违背真值表 规定的冒险信号。 3.5.2 竞争冒险产生的原因 产生竞争冒险的原因一是信号的竞争,即在某个逻辑门的输入端二信号

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