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四、课程内容:
第一章 电视为什么需要剪辑
第一节 剪辑的历史
第二节 剪辑的必要性
一、一般认为单个镜头是不具备独立叙事和表意功能的,意义的产生是通过几个镜头组接成的镜头段落来实现的
二、镜头组接顺序对镜头语言的意义表达会产生重要意义
三、镜头语言在表意中可以自由地处理时空,镜头画面的分切与组合打破了现实时空的制约,创造出新的荧屏时空
四、剪辑是确立节目风格和创造者艺术个性的必要手段
第三节 电视剪辑的含义
一、镜头组接
二、段落的剪辑
三、总体结构剪辑
第二章 作为编辑技巧的剪辑(上)
第一节 流畅:剪辑的基本要求流畅剪辑的两个基本条件
1 剪辑代表 观众的利益 是"我要看" 而不是"要我看" 2 充分尊重观众的视觉经验和阅读习惯
一、镜头的切换要与兴趣中心的转移同步
5秒的镜头,电视为12.5帧画面,是影视中应用最多\时间最短的镜头画面.正是由于0.5秒介于0.4和0.7之间,介于有"印象"和有"形象"的视觉效果之间,所以,才显得更具有实际意义和视觉意义
3-5秒 人们的注意力下降
二、利用逻辑上的关系来实现上下镜头的流畅
1、位置的匹配 (如 警察 画框分为 左中右三个区域 保持相应区域)
过渡剪辑
几个机位的夹角 一般不小于30度 (不同机位 如 开门)
方向的匹配 (轴线)
3、色调和影调的匹配 (如 暖 冷 剪影 不协调)
4、声音的匹配 (音乐的节奏)
三、镜头之间的连贯必须遵循视觉心理规律
1、动接动、静接静原则(如 马 1、纵深 上框入画 下框出画
2、水平 快些
3、景别 主体大 快
4、景别 主体小 慢
固接固 摇接摇 软剪辑
明显的动静区分 硬剪辑 表示心理挫折
MTV运动中运动镜头中常插入短暂的固定镜头阻隔流畅的视觉 起伏跳跃
错觉剪辑原则 (如 直线 兔子 白色 红色
内容相似 飞机模型
造型结构相似 孔雀开屏 浪花
第二节轴线原则
1、动作轴线
2、关系轴线 (1)外反拍 (2)内反拍 (3)骑轴拍摄 (4)平行拍摄
3、方向轴线
通常处理“双轴线”可以采用两种方法:
(1)以一条轴线为主,另一条轴线用骑轴镜头过渡拍摄
(2)只以人物的关系轴线为主忽略主体运动轴线
合理越轴一般采用两种基本策略
第三章 作为编辑技巧的剪辑(下)
第一节 剪辑点的选择
一、画面剪辑点
1、镜头内部运动剪辑点的选择
(1)剪辑点选在大动作转换的瞬间(球 火车转弯)
(2)剪辑点选在画面主体的动静转换处(门开启 人行走)
主体画面中消失的瞬间 如 书桌 树
(3)剪辑点选择在动作的间歇点或者完成点
(4)出画入画是剪的最好时机
(5)客观镜头切至主观镜头时,应在人物镜头后保持短暂的停留
2、镜头外部运动剪接点的选择
(1)固定镜头之间剪辑点的选择
(2)运动镜头之间剪辑点的选择(运动方向相似
相反 取在落幅
相异 去掉 落幅 起幅
快速变焦 甩镜头 静接静
(3)固定镜头和运动镜头组接时剪辑点的选择
3、综合运动的剪辑点
(1)“动接动” (2)“静接静”
二、声音剪辑点
1、语言剪辑点
对话剪辑点可分为两种表现形式、五种处理方法
平行剪辑(也称同位法)。它有三种剪辑方法
串剪(也称串位法)。它有两种剪辑方法
2、音乐剪辑点
电视中的音乐分为两种类型
音响剪辑
音响剪辑包括客观性音响和主观性音响两种。
客观性音响剪辑可分为四种:
(1)拖声法剪辑 (2)捅声法剪辑 (3)积累式剪辑 不断叠加 形成和声 (4)平剪法 节奏点 弱接弱 强接强
第四章 作为时空结构方式的剪辑
剪辑是电视的时空结构方法
线性时空结构
交错式时空结构
多时态交错的结构 过去 现在 未来 2、多空间交错的结构 不同空间 并列 转换 渗透 3、多视点的结构
三、板块式结构
四、套层式时空结构 (一时空 引向 二 引向三 现实 虚拟 过去
第二节 各种时空的镜头剪辑
一、相同时空主体动作的剪辑法则(不出 不进)
二、相邻时空主体动作的剪辑法则
三、不同时空主体动作的剪辑法则
第三节 利用剪辑实现转场
影视的转场可分为技巧转场和无技巧转场两种
无技巧转场的常用处理手法
第五章
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