影像与剪辑艺术.docVIP

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四、课程内容: 第一章 电视为什么需要剪辑 第一节 剪辑的历史 第二节 剪辑的必要性 一、一般认为单个镜头是不具备独立叙事和表意功能的,意义的产生是通过几个镜头组接成的镜头段落来实现的 二、镜头组接顺序对镜头语言的意义表达会产生重要意义 三、镜头语言在表意中可以自由地处理时空,镜头画面的分切与组合打破了现实时空的制约,创造出新的荧屏时空 四、剪辑是确立节目风格和创造者艺术个性的必要手段 第三节 电视剪辑的含义 一、镜头组接 二、段落的剪辑 三、总体结构剪辑 第二章 作为编辑技巧的剪辑(上) 第一节 流畅:剪辑的基本要求流畅剪辑的两个基本条件 1 剪辑代表 观众的利益  是"我要看" 而不是"要我看" 2 充分尊重观众的视觉经验和阅读习惯 一、镜头的切换要与兴趣中心的转移同步 5秒的镜头,电视为12.5帧画面,是影视中应用最多\时间最短的镜头画面.正是由于0.5秒介于0.4和0.7之间,介于有"印象"和有"形象"的视觉效果之间,所以,才显得更具有实际意义和视觉意义 3-5秒  人们的注意力下降 二、利用逻辑上的关系来实现上下镜头的流畅 1、位置的匹配 (如  警察  画框分为 左中右三个区域  保持相应区域)   过渡剪辑    几个机位的夹角 一般不小于30度 (不同机位  如  开门) 方向的匹配 (轴线)       3、色调和影调的匹配 (如 暖 冷 剪影  不协调)       4、声音的匹配 (音乐的节奏) 三、镜头之间的连贯必须遵循视觉心理规律 1、动接动、静接静原则(如 马   1、纵深 上框入画  下框出画                   2、水平          快些                   3、景别  主体大     快                   4、景别  主体小     慢 固接固  摇接摇  软剪辑 明显的动静区分   硬剪辑   表示心理挫折 MTV运动中运动镜头中常插入短暂的固定镜头阻隔流畅的视觉  起伏跳跃 错觉剪辑原则 (如  直线  兔子  白色  红色         内容相似  飞机模型         造型结构相似  孔雀开屏 浪花 第二节轴线原则 1、动作轴线 2、关系轴线 (1)外反拍 (2)内反拍 (3)骑轴拍摄 (4)平行拍摄 3、方向轴线 通常处理“双轴线”可以采用两种方法: (1)以一条轴线为主,另一条轴线用骑轴镜头过渡拍摄 (2)只以人物的关系轴线为主忽略主体运动轴线 合理越轴一般采用两种基本策略 第三章 作为编辑技巧的剪辑(下) 第一节 剪辑点的选择 一、画面剪辑点 1、镜头内部运动剪辑点的选择 (1)剪辑点选在大动作转换的瞬间(球   火车转弯) (2)剪辑点选在画面主体的动静转换处(门开启  人行走) 主体画面中消失的瞬间  如  书桌  树 (3)剪辑点选择在动作的间歇点或者完成点 (4)出画入画是剪的最好时机 (5)客观镜头切至主观镜头时,应在人物镜头后保持短暂的停留 2、镜头外部运动剪接点的选择 (1)固定镜头之间剪辑点的选择 (2)运动镜头之间剪辑点的选择(运动方向相似                  相反 取在落幅                 相异 去掉 落幅 起幅                  快速变焦 甩镜头  静接静 (3)固定镜头和运动镜头组接时剪辑点的选择 3、综合运动的剪辑点 (1)“动接动” (2)“静接静” 二、声音剪辑点 1、语言剪辑点 对话剪辑点可分为两种表现形式、五种处理方法 平行剪辑(也称同位法)。它有三种剪辑方法 串剪(也称串位法)。它有两种剪辑方法 2、音乐剪辑点 电视中的音乐分为两种类型 音响剪辑 音响剪辑包括客观性音响和主观性音响两种。 客观性音响剪辑可分为四种: (1)拖声法剪辑 (2)捅声法剪辑 (3)积累式剪辑 不断叠加  形成和声 (4)平剪法  节奏点  弱接弱  强接强 第四章 作为时空结构方式的剪辑 剪辑是电视的时空结构方法 线性时空结构 交错式时空结构 多时态交错的结构 过去  现在  未来 2、多空间交错的结构 不同空间  并列 转换  渗透 3、多视点的结构 三、板块式结构 四、套层式时空结构 (一时空 引向 二   引向三  现实  虚拟  过去 第二节 各种时空的镜头剪辑 一、相同时空主体动作的剪辑法则(不出  不进) 二、相邻时空主体动作的剪辑法则 三、不同时空主体动作的剪辑法则 第三节 利用剪辑实现转场 影视的转场可分为技巧转场和无技巧转场两种 无技巧转场的常用处理手法 第五章

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