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Flash(兴趣班)授课计划表
尚媛 高玮
课程名称 Flash cs4基础 任课教师 尚媛 课程性质 兴趣特长课) 授课对象 专业和班级: 七年级 八年级 特长生 课程学时 68 学时 周学时 4 学时 起止周 1~17 周 学时分配 理论讲授:34学时 实践: 34 学时 使用
教材 教材名称:《Flash CS4中文版实例教程》 作者:李玉红 王韦伟主编
出版社:地质出版社 出版日期:2009年2月 主要参考
资料 《Flash基础教程》.周雅铭主编.中国传媒大学.2010年8月
课程教学目标 本课程重点培养学生使用flash进行动画设计的能力,每节课通过讲解一至两个实例使学生在实际操作过程中体会各个相关知识点。重点培养学生创建并编辑修改动画图片的技能,为后续的动画高级技能奠定基础。 课程教学内容 本课程内容以动画制作为主线,全面讲解flash的图形、对象的编辑与修饰,文本的编辑,元件和库,动画制作、层与高级动画。 学生情况分析 学生属于大二第一学期,没有学过任何关于动画制作的软件,但是在大一时学习过素描、色彩、构成等图形图像知识,有一定图形设计能力。
教 学 进 度 表
周次 课题名称 授课内容 授课目的与要求 教学
时数 第1周 模块1
初识Flash
FlashCS4功能及Flash CS4动画原理,编辑环境;Flash CS3的基本操作;时间轴的控制,属性对话框的使用 了解FlashCS4功能及Flash动画原理,能对基本图形进行编辑,对图形对象基本处理 2 上机实践 实训一:简单动画制作 熟练本节学习内容 2 第2周 模块2
使用绘图工具 绘图工具的使用;对图形添加色彩 利用绘图工具绘制不同的图画 3 上机实践 实训二:绘图工具使用 3 第3周 模块3
编辑图形 对象的选择、移动、复制和删除;选择工具和套索工具的使用;图形的编辑;位图的导入 学生能够熟练运用选择工具、部分选择工具、套索工具、任意变形工具等图形编辑工具,灵活掌握图形相减、叠加及位图的导入的基本操作 3 上机实践 实训三:编辑工具使用 熟练本节学习内容 3 第4周 模块4
文本输入 文本工具的使用;制作文本特效;绘图工具综合应用 利用文本工具制作各种文本并对其添加色彩,制作不同的文本特效 2 上机实践 实训四:文本工具使用及文本特效 熟练本节学习内容 2 第5周 模块5
创建和修改元件 创建元件,实现元件与图形之间的转换;创建实例,并对实例进行编辑;库面板的使用 学生应熟练掌握元件和图形之间进行转换和设置实例的方法,并能灵活掌握库面板的使用等基本操作 1 上机实践 实训五:制作元件和实例 熟练本节学习内容 1 第5,6,7周 模块6
制作简单动画 制作逐帧动画;补间运动动画;补间形状动画;制作文本动画 学生要掌握各种动画的制作原理,掌握制作动画的基本方法,并能制作简单动画 4 上机实践 实训六:制作逐帧动画
实训七:形状补间动画
实训八:制作动作补间动画
实训九:简单动画综合训练 熟练本节学习内容 8 第7,8,9周 模块7:
制作高级动画 遮罩层的概念,遮罩动画的制作方法;引导层的概念,引导层动画的制作方法;时间轴特效动画;鼠标跟随动画 学生应熟练掌握遮罩动画和引导层动画的制作,掌握时间轴特效动画,鼠标跟随动画的制作 9 上机实践 实训十:制作引导动画
实训十一:制作遮罩动画
实训十二:制作时间轴特效动画和鼠标跟踪动画 熟练本节学习内容 9 第10周 期中测试 2 第10周 模块8:
创建按钮 按钮的四种状态;创建文本按钮;创建图形按钮。 学生应熟练掌握文本按钮及图形按钮的创建方法,并且能够灵活应用。 2 上机实践 实训十三:按钮制作 熟练本节学习内容 2 第11周 模块9
使用音频 将声音添加到时间轴上;为关键帧添加声音;为按钮添加声音。 学生应该掌握添加声音的方法,为影片剪辑添加声音,为按钮添加声音。 2 上机实践 实训十四:导入声音和视频
实训十五:制作MTV 熟练本节学习内容
复习巩固以上章节的学习内容 4 第12周 模块10
Flash动画脚本基础 学习ActionScript的编程基础知识
了解动画脚本的编程语法规则;掌握程序编辑环境——动作面板的使用方法能够通过动作面板开发与编辑ActiongScript脚本程序。 上机实践 实训十六:动画脚本基础应用 熟练本节学习内容 4 第14周 模块10
Flash动画脚本高级 学习影片剪辑控制命令的使用和声音控制命令的使用。 掌握交互式动画的制作方法。 2 上机实践 实训十七:动画脚本高级应用 熟练本
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