毕业设计论文 3dsmax、动画设计、材质、渲染.doc

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摘 要 在各类动画当中,最有魅力并动用最广的当属三维动画。假如你喜欢访问个人主页,会很容易看到一些简单的三维动画,制作人也许刚刚学会用电脑,就急于显示自已的动画才能,毕竟我们的世界是立体的,只有三维才让我们感到更真实。本次毕业设计主要完成,关键字:3dsmax目录一前言 1.1室内设计是根据室内的使用性质、环境和相应的标准,运用物质手段和建筑美学原理,给人创造一种合理、舒适、优美能满足人们物质和精神需要的室内环境。我们通过设计这一手段,使室内空间不仅具有使用价值,能满足相应的功能要求,同时我们也要通过设计表达一种文化、风格、气氛等精神因素。现代室内设计的涉及面,比以往传统的,单一的,为满足物质基本需求的设计更为广泛,涉及到由界面的空间形状,空间尺度,空间环境,空间组织的调整和再创造,各界面的装饰设计,室内的采光、照明要求和音质效果设计等等方面室内设计是一门多种专业兼容的综合性学科,可分为四部分:   (1)空间形象设计 就是对建筑所提供的内部空间进行处理,在建筑设计的基础上进一步调整空间的尺度和比例,解决好空间与空间之间的衔接、对比、统一等问题。当设计师看完建筑图纸时,首先要对室内空间进行调整,在不影响结构的情况下,根据业主要求和设计思想更加合理的运用空间,协调好空间之间的转换关系,利用有利条件,排除不利因素,使室内设计更加舒适化、科学化和艺术化。   (2)室内装修设计 主要是按照空间处理的要求把空间围护体的几个界面,即对墙面、地面、天花等进行处理,包括了对分割空间的实体、半实体的处理,即对建筑构造体有关部分进行设计处理。   (3)室内物理环境的设计 对室内体感气候、采暖、通风、温湿调节等方面的设计处理,是现代室内设计中极为重要的方面,随着科技的不断发展与应用,它已成为衡量环境质量的重要内容。 (4)室内陈设艺术设计 主要是对室内家具、设备、装饰织物、陈设艺术品、照明灯具、绿化等方面的设计处理。1、具有使用合理的室内空间组织和平面布局,提供符合使用要求的室内声、光、热效应,以满足室内环境物质功能的需要;   2、具有造型优美的空间构成和界面处理,宜人的光、色和材质配置,符合建筑物性格的环境气氛,以满足室内环境精神功能的需要;   3、采用合理的装修构造和技术措施,选择合适的装饰材料和设施设备,使其具有良好的经济效益;   、联系到可持续性发展的要求,室内环境设计应考虑室内环境的节能、节材、防止污染,并注意充分利用和节省室内空间。 2.1 初步构想 2.1.1室内卧室的设计要点 卧室的设计以温馨舒适为主,让人一走入其中便有了无比放松的感 觉。 卧室中主要摆设有床,椅子,床头柜,床头灯,窗帘,吊灯,推拉门,壁画,地毯等。 2.1.2室内客厅的设计要点 客厅是家人和亲友相聚的地方,最需要营造出活泼、融洽的气氛。灯饰以及装饰品具有引导温馨、热闹的气氛.1.3室内厨房的设计要点 厨房:厨房功能是储存生活必备的食品和享调食品,以提供全家人的餐饮。.1.4室内厕所的设计要点 厕所以简洁干净为主,灯光要求比较多,舒适的卫生间可以在主卧中享受到精心设计的大面积,梳妆台的体贴与舒适,追求空间的设计为主的私人生活凭添了些女性化的细腻柔和。 厕所的主要摆设有:浴池、淋雨、座便器、洗手池、浴镜等。 2.2 室内建模过程 2.2.1 卧室建模过程 卧室渲染效果图: 图2-1 卧室主体床,给人舒适的感觉,用长方体,可编辑多边形,倒角,变形等处理,床单用放样来完成,地毯用长方体,床头柜和壁画也是长方体建模。床头灯用管状体在用可编辑多边形变型,窗帘运用放样工具,阳台玻璃则使用布尔。吊灯运用圆,布尔运算,圆柱体变形,缩放。椅子为倒角长方体可编辑多边形改变形状,在用放样工具做出扶手,支架。 2.2.2 客厅建模过程 客厅渲染效果图: 图2-2 客厅对于家庭成员来说,除了是多功能,多用途的空间,还是生活空间的中心。它的最佳位置是在餐厅旁边,与私人空间分开。因此我在设计中使客厅与餐厅相连,中间以玻璃玄关相隔,简洁大方。 下面介绍一下客厅的建模过程,首先看一下不同视角下的建模效果。 顶视图: 图2-3 前视图: 图2-4 左视图: 图2-5 在制作过程中,从结构上分为两大部分,一部分是客厅一部分是餐厅,首先在制作客厅这一部分的时候,家居的摆设大体有电视机,电视柜,一套沙发,茶几等,再有就是对天花板的设计。在此建模过程中,电视机是运用标准几何体中的长方体,音响是半嵌在电视墙上的,给人简洁但新颖的感觉,电视墙运用版弧线的设计,与背影墙相分离,背影强又以镂空式设计,电视柜以简单的长方体设计,在其电视柜的底部放样做出了底部支架。接下来是沙发的设计,沙发分为三个部分在制作主沙发的时候用了,放样,长方体可编辑多边形进行局部变化,左侧的小沙发运用倒角长方体,和长方体两

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