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- 2017-09-19 发布于江苏
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模型绘制:用模型的多边形的定点来描绘模型 模型观察:通过一系列的坐标变换进行的。 颜色模式的指定:专门的函数来指定三位模型的颜色 光照应用:管理辐射光、环境光、镜面光和漫反射光的方式,定义材质 图像效果的增强:通过函数来实现平滑、融合、雾化 纹理映射:更加逼真 实时动画 为了获得平滑的动画效果,需要先在内存中生成下一幅图像,然后把已经生成的图像从内存中显示到屏幕。这就是OpenGL的双缓存技术。OpenGL提供了双缓存技术的一系列函数。 交互技术 OpenGL具体的功能: 下图是使用Visual C++调用OpenGL实现的用贝赛尔曲面构建的曲面的三维可视化图,通过鼠标进行视点变换可从不同角度观察这个曲面的形状。 三、虚拟现实与虚拟农业 虚拟现实的基本概念及其应用 虚拟农业的应用 虚拟现实实际上是可视化的高层次的功能。它通过提供一个由计算机生成的虚拟环境以及交互手段,让人们可以“沉浸”其中,使可视化的结果更为生动、感受更加逼真,还可对虚拟环境中的三维物体进行交互操作。从概念上来讲,任何一个虚拟现实系统都包括三个特性: 沉浸性:提供人类所具有的一切感知能力,包括视觉、听 觉、触觉,甚至是味觉和嗅觉。 交互性:系统要能提供方便的、丰富的、主要是基于自然 技能的人机交互手段 想像性:
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