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流媒体传输的关键问题研究 本文关键字:? ISO 国际标准化组织 多媒体通信 监测 微软 ITU H.264 服务器 互联网 网络 流媒体 信令 电路交换 视频编码 MPEG 路由器 MPLS QoS 宽带 IP
随着视频处理技术的发展,基于流媒体(stream media)传输的视频应用得到了迅速的发展。
目前,许多实验性的高速宽带网络都把视频传输的技术和应用作为研究的重点课题。宽带网络的竞争最终将是宽带应用的竞争,由此诞生的基于中速网络的流媒体技术正日益受到人们的关注。它推动了互联网整体架构的革新,转变了传统互联网呆板的内容表现形式,赋予宽带应用更多的娱乐性和互动性,必将成为未来宽带网络的主流技术。 流媒体依赖的传输平台是IP网络,由于IP网络的无连接包转发机制主要应对突发性的数据传输而设计,不适用于对连续媒体流的传输。为了在Internet上有效的、高质量的传输视频流,需要多种技术的支持。本文将主要介绍流媒体传输中的一些关键技术。一、视频压缩处理问题 目前,视频流传输中最为重要的编解码标准有国际电联的H.261、H.263、H.264,运动静止图像专家组的M-JPEG和国际标准化组织运动图像专家组的MPEG系列标准,此外,在互联网上被广泛应用的还有Real-Networks的RealVideo、微软公司的WMT以及Apple公司的QuickTime等。其中,Windows Media最新发布的windows media encoding utility v8.O beta包含了windows media audio 8(音频)和windows media video 8(视频)两部分压缩编码系统。windows media video 8采用了的MPEG-4视频压缩技术,实现了在500kbps传送速率下提供接近于dvd质量(near-DVD quality)的画面(分辨率640×480,每秒24帧)。Windows media video 8为电影在线下载观看做了优化,支持true-vbr(真正动态变量速率编码)。Real Networks公司最新发布的real producer 8.5住制作rm文件上采用自己开发的real g2 codec,它具有很多先进的设计,例如,svt(scalable video technology),双向编码(two-encoding)。双向编码类似于vbr,它可通过预先扫描整个影片,根据带宽的限制选择最优化压缩码率。 ITU-T和ISO两个国际标准化组织的有关视频编码的专家联合组成JVT(Joint Video Team,视频联合工作组),其工作目的是制定一个新的视频编码标准,该标准能实现视频的高压缩比、高图像质量、良好的网络适应性等目标。目前,JVT的工作己被ITU-T接纳,新的视频压缩编码标准被称为H.264标准,该标准也被ISO接纳,称为AVC(Advanced Video Coding)标准,是MPEG-4的第1O部分。 H.264比H.263和MPEG-4节约50%的码率,而且对网络传输具有更好的支持功能。它引入了面向IP包的编码机制,有利于网络中的分组传输,支持网络中视频的流媒体传输。H.264具有较强的抗误码特性,可适应丢包率高、干扰严重的无线信道中的视频传输。H.264支持不同网络资源下的分级编码传输,从而获得平稳的图像质量。H.264标准使运动图像压缩技术上升到了一个更高的阶段,在较低带宽上提供高质量的图像传输是H.264的应用亮点。H.264的推广应用为流媒体业务的推广提供技术保证。二、媒体同步问题 在流媒体业务中需要保持一个数据流或者不同媒体流之间的时间关系,即媒体同步是一个重要的要求,包括媒体间同步和媒体内同步。因为传输的多媒体信息在时空上都是相互约束、相互关联的,多媒体通信系统必须正确反应这种约束关系,以保证声音与图像的同步。 媒体同步通常有三种类型:(1)流内(intra-stream)同步;(2)流间(inter-stream)同步;(3)对象间(inter-object)同步。由于网络时延导致媒体流失步,媒体同步机制可以确保客户端正确地恢复媒体流的同步,即通过某种方式在媒体内或者媒体间说明其时间关系。说明时问关系的方法有:基于间隔的方法、基于轴的方法、基于控制流的方法和基于事件的方法。对于连续媒体,应用最为广泛的说明方法是基于轴的说明或时间戳。 目前流媒体同步最主要的技术有:Microsoft的Windows Media Tools、SMIL语言和Microsoft Producer。Windows Media Technology是Microsoft公司提出的在IP网上传播多媒体流信息的
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