基于U盘的BOOTLOADER更新应用程序方案技术笔记.docVIP

基于U盘的BOOTLOADER更新应用程序方案技术笔记.doc

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U盘更新应用程序(IAP12C5A60S2版本) 整体思路:系统开机运行P2.3的LED1(IAP12CA560S2板)点亮,开始一段时间的扫描P2.0按键(IAP12CA560S2板上的SW1),在此时间段内若按下键SW1 则进入BOOTLOADER程序区,进行U盘更新应用程序操作,更新无误后进入应用程序,若没有按下键SW1,则LED1熄灭后,直接进入应用程序区,执行应用程序段代码。 主程序运行过程如下所示: 下面就具体按照该流程图进行简单的介绍: 1.初始化单片机,点亮LED1 该主程序用到了LED1作为程序运行的状态指示,所以在开始需要对其进行I/0口的初始化, WDT_CONTR= 0x00; //清除看门狗,应用程序变化做相应调整 PORT_Init(); //端口初始化,这里初始化LED1所在的端口, LED1作为状态指示灯,先在12C5A60S2.h文件中进行定义为: sbit P2_3 = P2^3; // 工作状态指示灯 LED1 #define LED_OUT_ACT( ) { P2_3 = 0; } /* P2.3 低电平驱动LED显示 */ #define LED_OUT_INACT( ) { P2_3 = 1; } /* P2.3 低电平驱动LED显示 */ SW1作为进入BootLoader代码区的控制按键,也要进行定义为: sbit P20 = P2^0; //按键SW1定义 2.LED1点亮期间,判断是否按下SW1键 当初始化相关设置后,开始点亮LED1,若LED1一直亮的过程中没有按下SW1键,则说明不进行应用程序的更新,熄灭LED1后,直接进入应用程序。 若在LED (P2.2) 点亮期间按下了P2.0键,则进入到BOOTLOADER区,进行应用程序的更新。 /*********************************/ CoutWait=500000; while(CoutWait--) { if(P20==0) { JMPFlag=true; break; } } LED_OUT_INACT( ); /***************************************/ 该程序为判断P2.0键是否按下的扫描程序,若按下了则设置标识JMPFlag为ture。反之,则为false。 2.1 进入应用程序区的代码,若JMPFlag为false,则进入到应用程序 void (*p)(void); IAP_addr=FLASH_ByteRead(SB_BUF_ADDR); IAP_addr=IAP_addr8; IAP_addr+=FLASH_ByteRead(SB_BUF_ADDR+1); p=(void*)IAP_addr; (*p)(); 地址 作用 0000H -- 0002H Boot入口地址 IAP_addr APP入口地址 BOOTSTARTADDR Boot程序 以下的宏定义在不同的程序中根据需要修改: #define BOOTSTARTADDR 0x7000 #define SB_BUF_ADDR 0x6800 #define IAPSecNum 33 #define BTADDR 0x86CB BOOTSTARTADDR是在64KB的flash代码空间中,存放BOOTLOADER程序的首地址。BOOTLOADER程序存放于0x7000H 之后的代码空间中。 SB_BUF_ADDR 为存放更新应用程序时需要保存的值,方案设定其空间地址为0x6800,也就是BOOTLOADER程序的前一个扇区(每个扇区为512B),本程序在0x6800和0x6801处保存应用程序编译时的跳转地址。 BTADDR 为BOOTLOADER程序完全编写好之后需要更新的跳转指令值,用于防止Flash的第一个扇区被擦除后造成系统崩溃,在擦除之后,需要重新将该跳转指令值写入到第一个扇区的前几个地址空间。 2.2 JMPFlag为ture,则进入到更新应用程序的BootLoader程序区。 3进入BootLoader程序区 3.1 初始化串口 本程序使用了IAP12C5A60S2的第二个串口,在使用之前必须设置相关的寄存器。相关寄存器如下图所示: 设置使用方法为: 关键代码如下: UFIX8 RELOAD_COUNT=0xf4; //波特率9600,模式3,S2SMOD为 1,9位数据 S2CON = 0xD0; AUXR

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