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U盘更新应用程序(IAP12C5A60S2版本)
整体思路:系统开机运行P2.3的LED1(IAP12CA560S2板)点亮,开始一段时间的扫描P2.0按键(IAP12CA560S2板上的SW1),在此时间段内若按下键SW1 则进入BOOTLOADER程序区,进行U盘更新应用程序操作,更新无误后进入应用程序,若没有按下键SW1,则LED1熄灭后,直接进入应用程序区,执行应用程序段代码。
主程序运行过程如下所示:
下面就具体按照该流程图进行简单的介绍:
1.初始化单片机,点亮LED1
该主程序用到了LED1作为程序运行的状态指示,所以在开始需要对其进行I/0口的初始化,
WDT_CONTR= 0x00; //清除看门狗,应用程序变化做相应调整 PORT_Init(); //端口初始化,这里初始化LED1所在的端口,
LED1作为状态指示灯,先在12C5A60S2.h文件中进行定义为:
sbit P2_3 = P2^3; // 工作状态指示灯 LED1#define LED_OUT_ACT( ) { P2_3 = 0; } /* P2.3 低电平驱动LED显示 */#define LED_OUT_INACT( ) { P2_3 = 1; } /* P2.3 低电平驱动LED显示 */
SW1作为进入BootLoader代码区的控制按键,也要进行定义为:
sbit P20 = P2^0; //按键SW1定义
2.LED1点亮期间,判断是否按下SW1键
当初始化相关设置后,开始点亮LED1,若LED1一直亮的过程中没有按下SW1键,则说明不进行应用程序的更新,熄灭LED1后,直接进入应用程序。
若在LED (P2.2) 点亮期间按下了P2.0键,则进入到BOOTLOADER区,进行应用程序的更新。
/*********************************/
CoutWait=500000;
while(CoutWait--)
{
if(P20==0)
{
JMPFlag=true;
break;
}
}
LED_OUT_INACT( );
/***************************************/
该程序为判断P2.0键是否按下的扫描程序,若按下了则设置标识JMPFlag为ture。反之,则为false。
2.1 进入应用程序区的代码,若JMPFlag为false,则进入到应用程序
void (*p)(void);
IAP_addr=FLASH_ByteRead(SB_BUF_ADDR);
IAP_addr=IAP_addr8;
IAP_addr+=FLASH_ByteRead(SB_BUF_ADDR+1);
p=(void*)IAP_addr;
(*p)();
地址
作用
0000H -- 0002H
Boot入口地址
IAP_addr
APP入口地址
BOOTSTARTADDR
Boot程序
以下的宏定义在不同的程序中根据需要修改:
#define BOOTSTARTADDR 0x7000
#define SB_BUF_ADDR 0x6800
#define IAPSecNum 33
#define BTADDR 0x86CB
BOOTSTARTADDR是在64KB的flash代码空间中,存放BOOTLOADER程序的首地址。BOOTLOADER程序存放于0x7000H 之后的代码空间中。
SB_BUF_ADDR 为存放更新应用程序时需要保存的值,方案设定其空间地址为0x6800,也就是BOOTLOADER程序的前一个扇区(每个扇区为512B),本程序在0x6800和0x6801处保存应用程序编译时的跳转地址。
BTADDR 为BOOTLOADER程序完全编写好之后需要更新的跳转指令值,用于防止Flash的第一个扇区被擦除后造成系统崩溃,在擦除之后,需要重新将该跳转指令值写入到第一个扇区的前几个地址空间。
2.2 JMPFlag为ture,则进入到更新应用程序的BootLoader程序区。
3进入BootLoader程序区
3.1 初始化串口
本程序使用了IAP12C5A60S2的第二个串口,在使用之前必须设置相关的寄存器。相关寄存器如下图所示:
设置使用方法为:
关键代码如下:
UFIX8 RELOAD_COUNT=0xf4; //波特率9600,模式3,S2SMOD为 1,9位数据
S2CON = 0xD0;
AUXR
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