2012 Maya产品专员(I级).xlsVIP

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2012 Maya产品专员 序号 问题描述 选项一 选项二 选项三 选项四 1 在旋转物体时,如果物体的枢轴点不在物体的中心位置,可以__________。 执行菜单Modify>Transformation Tools>Rotate Tool命令,移动枢轴点到物体中心。 执行菜单Modify>Transformation Tools>Move Tool命令,移动枢轴点到物体中心。 执行菜单Modify>Freeze Transformations命令,移动枢轴点到物体中心。 执行菜单Modify>Center Pivot命令,移动枢轴点到物体中心。 4 2 使用Object坐标系统。 使用world坐标系统。 使用Normal Average坐标系统。 3 使用Normal坐标系统。 以下对旋转物体操作描述正确的是_________。 执行菜单Modify>Transformation Tools>Rotate Tool命令,激活手柄,拖动鼠标。 执行菜单Modify>Transformation Tools>Scale Tool命令,激活手柄中心的黄色手柄,拖动鼠标。 执行菜单Modify>Transformation Tools>Move Tool命令,激活手柄,拖动鼠标。 使用快捷键W切换手柄, 拖动鼠标。 5 当缩放物体时,使用以下哪一种方法可以沿Z轴向缩放物体? 执行菜单Modify>Transformation Tools>Scale Tool命令,激活中心的手柄并拖动鼠标。 执行菜单Modify>Transformation Tools>Scale Tool命令,激活绿色手柄并拖动鼠标。 执行菜单Modify>Transformation Tools>Scale Tool命令,激活红色手柄并拖动鼠标。 执行菜单Modify>Transformation Tools>Scale Tool命令,激活蓝色手柄并拖动鼠标。 6 下列对移动物体操作描述正确的是________。 按住Shift键,在空白区域拖动鼠标左键,可以使对象沿某一方向移动。 按住Shift键,在空白区域拖动鼠标右键,可以使对象沿某一方向移动。 按住Shift键,在空白区域拖动鼠标中键,可以使对象沿某一方向移动。 选择要移动的对象,Maya会显示带3个手柄的操纵器。 7 下列对Maya中对象的构造历史描述错误的是_________。 打开历史记录,再创建对象,可以对其构造进行初始化修改。 在建模过程中保留对模型的构造历史,可以修改构造历史来调整模型状态。 用户在UV Texture Editor窗口找到物体的构造历史节点。 选择对象,执行菜单Editor>Delete by Type>History命令,可以删除对象构造历史。 8 下列对Maya中复制对象操作描述错误的是_________。 选择对象,执行菜单Edit>Duplicate命令。 选择对象,执行菜单Edit>Copy命令,再执行菜单Edit>Paste命令。 选择对象,在Hypershader窗口中执行窗口菜单Edit>Duplicate>Shading Network命令。 选择对象,在Graph Editor窗口中先执行窗口菜单Edit>Copy命令,再执行Edit>Paste命令。 9 如果在Maya中要撤消对物体或菜单命令的操作,下列描述正确的是_________。 执行菜单Edit>Redo命令。 使用快捷键Ctrl + z。 使用快捷键Ctrl + c。 使用快捷键g。 10 下列对Maya中Undo命令描述错误的是_________。 Undo命令可以撤消对象的移动、旋转、缩放的最后操作。 Undo命令可以撤消对材质节点的最后操作。 Undo命令撤消操作,在默认设置中是有次数限止,默认为50次。 Undo命令可以撤消对视图的推拉、摇移的最后操作。 11 下列对在Maya中删除对象操作描述错误的是_________。 在场景中选择对象,再点击键盘上的Delete键。 在Outliner中选择对象,再点击键盘上的Delete键。 在场景中选择对象,再执行菜单Editor>Delete命令。 在Outliner中选择对象,再点击右键执行快捷菜单中的Delete命令。 12 下列关于在Outliner中更改对象名称的操作,描述正确的是_________。 在Outliner中左键双击对象名称,然后输入新的名称。 在Outliner中左键单击对象名称,然后输入新的名称。 在Outliner中右键双击对象名称,然后输入新的名称。 在Outliner中右键单击对象名称,然后输入新的名称。 13 下列对删除Image Plane节点操作描述错误的是_________。 在Hypergra

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