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2012 Maya产品专员
序号
问题描述
选项一
选项二
选项三
选项四
1
在旋转物体时,如果物体的枢轴点不在物体的中心位置,可以__________。
执行菜单Modify>Transformation Tools>Rotate Tool命令,移动枢轴点到物体中心。
执行菜单Modify>Transformation Tools>Move Tool命令,移动枢轴点到物体中心。
执行菜单Modify>Freeze Transformations命令,移动枢轴点到物体中心。
执行菜单Modify>Center Pivot命令,移动枢轴点到物体中心。
4
2
使用Object坐标系统。
使用world坐标系统。
使用Normal Average坐标系统。
3
使用Normal坐标系统。
以下对旋转物体操作描述正确的是_________。
执行菜单Modify>Transformation Tools>Rotate Tool命令,激活手柄,拖动鼠标。
执行菜单Modify>Transformation Tools>Scale Tool命令,激活手柄中心的黄色手柄,拖动鼠标。
执行菜单Modify>Transformation Tools>Move Tool命令,激活手柄,拖动鼠标。
使用快捷键W切换手柄, 拖动鼠标。
5
当缩放物体时,使用以下哪一种方法可以沿Z轴向缩放物体?
执行菜单Modify>Transformation Tools>Scale Tool命令,激活中心的手柄并拖动鼠标。
执行菜单Modify>Transformation Tools>Scale Tool命令,激活绿色手柄并拖动鼠标。
执行菜单Modify>Transformation Tools>Scale Tool命令,激活红色手柄并拖动鼠标。
执行菜单Modify>Transformation Tools>Scale Tool命令,激活蓝色手柄并拖动鼠标。
6
下列对移动物体操作描述正确的是________。
按住Shift键,在空白区域拖动鼠标左键,可以使对象沿某一方向移动。
按住Shift键,在空白区域拖动鼠标右键,可以使对象沿某一方向移动。
按住Shift键,在空白区域拖动鼠标中键,可以使对象沿某一方向移动。
选择要移动的对象,Maya会显示带3个手柄的操纵器。
7
下列对Maya中对象的构造历史描述错误的是_________。
打开历史记录,再创建对象,可以对其构造进行初始化修改。
在建模过程中保留对模型的构造历史,可以修改构造历史来调整模型状态。
用户在UV Texture Editor窗口找到物体的构造历史节点。
选择对象,执行菜单Editor>Delete by Type>History命令,可以删除对象构造历史。
8
下列对Maya中复制对象操作描述错误的是_________。
选择对象,执行菜单Edit>Duplicate命令。
选择对象,执行菜单Edit>Copy命令,再执行菜单Edit>Paste命令。
选择对象,在Hypershader窗口中执行窗口菜单Edit>Duplicate>Shading Network命令。
选择对象,在Graph Editor窗口中先执行窗口菜单Edit>Copy命令,再执行Edit>Paste命令。
9
如果在Maya中要撤消对物体或菜单命令的操作,下列描述正确的是_________。
执行菜单Edit>Redo命令。
使用快捷键Ctrl + z。
使用快捷键Ctrl + c。
使用快捷键g。
10
下列对Maya中Undo命令描述错误的是_________。
Undo命令可以撤消对象的移动、旋转、缩放的最后操作。
Undo命令可以撤消对材质节点的最后操作。
Undo命令撤消操作,在默认设置中是有次数限止,默认为50次。
Undo命令可以撤消对视图的推拉、摇移的最后操作。
11
下列对在Maya中删除对象操作描述错误的是_________。
在场景中选择对象,再点击键盘上的Delete键。
在Outliner中选择对象,再点击键盘上的Delete键。
在场景中选择对象,再执行菜单Editor>Delete命令。
在Outliner中选择对象,再点击右键执行快捷菜单中的Delete命令。
12
下列关于在Outliner中更改对象名称的操作,描述正确的是_________。
在Outliner中左键双击对象名称,然后输入新的名称。
在Outliner中左键单击对象名称,然后输入新的名称。
在Outliner中右键双击对象名称,然后输入新的名称。
在Outliner中右键单击对象名称,然后输入新的名称。
13
下列对删除Image Plane节点操作描述错误的是_________。
在Hypergra
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